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[[Catégorie:Usine de poudre-éclaire]]

Version du 3 avril 2020 à 15:36

Cet article informe sur le mini-jeux. Pour la piste musicale, voir Usine de poudre-éclaire (piste musicale).
Bandages (Poings de Guthix)
Ceci est un Mini-jeu sécuritaire.

Si vous mourrez, vous ne perdrez pas vos objets
L'usine de poudre-éclaire
centrer
Date de sortie 13 décembre 2011 (Mise à jour)
Nom anglais Flash powder factory
Abonné? Oui
Localisation Repaire des brigands
Participants 1 +
Compétences nécessaires
Devises de Récompense Points Brian
Dans les Mini-jeux vedette Oui
Classement Non
Tutoriel Non
Gardiens Brian O'Richard
Musiques débloquées Usine de poudre-éclaire
Développeur(s) principaux Alex F
[voir][parler]

L'usine de poudre-éclaire est un mini-jeu qui requière les compétences d'agilité , delarcin et d'herboristerie . Il a remplacé le mini-jeu Repaire des brigands (mini-jeux).

Après que la Garde Impérial de Burthope eut remarqué ces activités dans l'ancien Repaire des brigands,Brian O'Richard ferma les porte de son labyrinthe et ouvrit son usine de poudre-éclaire à la place. À l'intérieur ce celle-ci, les joueurs peuvent faire fonctionner l'usine tout en évitant les différents obstacles et les doigts sournois des autres joueurs.

De l'expérience en larcin peut être acquise en pratiquant le vol à la tire sur d'autres joueurs, tandis que de l'expérience en herboristerie peut être accumulé en mélangeant des ingrédients dans l'usine. De plus de l'attirail de brigand  peut être trouver comme récompense.

Bien que le format de ce mini-jeu ressemble beaucoup à un parcours d'agilité , l'usine n'est points un tel parcours. En effet, aucune expérience en agilité n'est accordé lorsque le joueur traverse les obstacle présent dans l'usine. De ce fait il est donc inutile d'utiliser des auras pour éviter les échecs dans ce parcours.

Les auras sur Habileté et Habileté + ne peuvent pas être utilisées ici pour éviter l'échec comme dans d'autres parcours. Tous les jeux en usine ont lieu sur un monde fragmenté , accessible à partir de n'importe quel serveur mais se déroulant réellement sur un autre serveur.





Localisation

Repaire des Brigands emplacement

L'usine de poudre-éclaire se trouve à l'intérieur du Repaire des brigand qui lui se situe sous le bar de Taverley  La pioche et le luth. Pour entrer dans le repaire, le joueur doit utiliser la trappe dans le coin nord-est du bar.

Pour commencer le jeu, le joueur doit parler Brian O'Richard et et utiliser  l'option 1 du menu "Montrez-moi où se trouve cette usine, j'y vais de ce pas.". Le joueur sera alors téléporté directement dans l'usine.




Prérequis

  • 75 Larcin
  • 75 Agilité
  • 50 Herboristerie
  • Les éléments d'amélioration des statistiques ne peuvent pas être utilisés pour accéder à l'usine.
  • Les joueurs ne peuvent pas entrer dans l'usine avec un familier ou un animal de compagnie ou avec l'icône de crâne au-dessus de lui.

Déroulement du jeu

Usine de poudre-éclaire carte

Plan de l'usine de poudre-éclaire

Le but de ce jeu est de fabriquer de la poudre-éclaire.

Chaque partie dure 15 minutes ou jusqu'à ce que le joueur utilise toute sa poudre catalytique. Le port d'un haut d'usine ou d'un haut de brigand accordera deux minutes supplémentaires à la limite de temps par partie.

  • La première étape consiste à collecter les deux réactifs appelés simplement A et B à l'aide de fiole pressuriser appelés simplement A et B. Ceux-ci peuvent être obtenu en utilisant les fioles pressuriser correspondant aux générateurs de réactifs. C'est-à-dire,utiliser la fiole vide pressuriser (A) sur le Générateur de réactif (A) afin d'obtenir une fiole pleine  pressuriser (A) et  utiliser la fiole vide pressuriser (B) sur le Générateur de réactif (B) afin d'obtenir une fiole pleine  pressuriser (B) . Ces générateurs sont indiqué sur la mini carte par une flèche bleu et une flèche jaune. Le joueur peut aussi utiliser la carte de l'usine qui remplace la cadre du monde pour vérifier l'emplacement des différent générateur et mélangeur.
  • La deuxième étape si le joueur n'en dispose plus, est de collecter le catalyseur en poudre sur le Générateur de catalyseur afin qu'il soit incorpore au mélange des deux réactifs. Le générateur de catalyseur se trouve au centre de l'usine. Il faut savoir que le joueur dispose de 6 catalyseur en poudre lorsque qu'il commence la partie.
  • La troisième étape, est d'amener tous les trois ingrédients à l'un des quatre Mélangeurs afin de les mélanger ensemble pour fabriquer la poudre-éclaire et gagner des points. Ceux-ci sont indiqué par une flèche rouge sur la mini carte. Il est à noter que le mélangeur utilise une dose de catalyseur en poudre pour une fiole de réactif de chaque sorte pour créer la poudre-éclaire. 

Chaque partie dure 15 minutes ou jusqu'à ce que le joueur utilise toute son catalyseur en poudre. Le port d'un haut d'usine  ou d'un haut de brigand  accordera deux minutes supplémentaires à la limite de temps par partie.

Bouton et porte de l'usine de poudre-éclaire

Un bouton d'appel bleu qui peut être enfoncé pour ouvrir la porte de pression verrouillée adjacente

Le joueur peut obtenir un minimum de 100 points pour chaque lot de poudre-éclaire fabriqué. Des points supplémentaires peuvent être obtenus lors de la fabrication de poudre en ayant un bonus, fourni par certains facteurs que voici :

  • Charge active pour  l'entonnoir 
    •  Ces charge peuvent être obtenues sur les deux chargeurs dont l'endroit est représenté par des éclaire sur la carte de l'usine. Le chargeur donne 10% de bonus pendant 100 secondes. Deux chargeurs sont actifs en même temps et sont propre à chaque joueurs. Lorsque qu'un des chargeurs est déchargé, il devient inactif et un autre devient chargé et actif pour le remplacer. Le bonus maximum est de 20% et est atteint lorsque qu le joueur utilise deux chargeur. S'il utilise un troisième chargeur pendant qu'il a un bonus de 20%, cela réinitialise le chronomètre du premier chargeur utilisé.
  • Appareils 
    • Ce bonus est déterminé par le nombre d'appareils de raffinage que les joueurs détiennent dans leur inventaire. Le nombre maximal d'appareil de raffinage que peut détenir un joueur dans son inventaire est de 6, ce qui donne un bonus de 15% lors de la fabrication depoudre-éclaire. Au début de la partie, les joueurs reçoivent 3  et peuvent s'en procurer 3 autres en pratiquant le vol à la tir sur d'autre joueurs se trouvant dans l'usine.
    • Dans cette même optique les joueurs peuvent aussi se faire voler leurs appareils de raffinage par d'autre joueur présent dans l'usine. Dans l'usine, le nombre d'appareil que détient un joueur est représenté par une barre verte au-dessus de la tête du joueur. Il n'est pas possible de voler immédiatement un autre joueur après avoir voler un joueur, au même titre qu'un joueur ayant été voler ne peut être voler immédiatement une deuxième fois. Lorsqu'il y a une tentative de faire échouer un vol à la tir, un léger retard est imputer à la capacité de voler à la tir du voleur.Un bon moyen d'attraper des victimes de vol à la tire consiste à cliquer sur un joueur immédiatement après avoir traversé un obstacle. Il n'y a pas de période d'immunité au début d'une partie, donc les joueurs peuvent voler à la tire ou être volés à la tire immédiatement après être entrer dans l'usine. Étant donné que l'appareil ne donne qu'un petit bonus, il est généralement préférable de se concentrer davantage sur l'obtention des bonnes machines.
  • Résidus
    • Ils augmentent le bonus de 1% lors de la fabrication de poudre-éclaire.
  • Tenue d'usine
    • Le port complet de la tenue d'usine octroie aux joueurs qui la porte un bonus supplémentaire de 10%  seulement si le bonus des parties de la tenue d'usine équivaut à 120 ou plus par lot de poudre-éclaire fabriqué.
  • Le bonus s'additionne.
    • Les bonus individuels seront additionnés pour former le bonus actuel. 
  • En profitant de tous les bonus, il est possible de gagner jusqu'à 150 points pour chaque lot de poudre-éclaire fabriqué.

Déplacement dans l'usine

Pour se déplacer dans l'usine, les joueurs doivent passer des obstacles d'agilité qui séparent chaque pièce. Certains couloirs, à savoir les diagonales et celles venant de la salle centrale, ont également des portes pressurisées  à chaque extrémité, qui sont parfois verrouillées, ce qui rend la navigation plus difficile. Si un joueur est coincé dans un couloir par deux portes verrouillées, il a quelques secondes pour franchir l'une des portes avant de se faire téléporter dans un coin aléatoire de l'usine.

La plupart des portes peuvent être ouvertes en actionnant l'interrupteur  à proximité. Lorsque les interrupteurs sont bleus, ils peuvent être activés, et ils ouvriront le passage à côté d'eux tout en fermant ceux qui mènent à la même pièce. Tous les interrupteurs de cette pièce deviendront alors rouges et ne pourront être activés que 20 secondes plus tard lorsqu'ils seront réinitialisés au bleu.

Les portes menant au Générateur de catalyseur au milieu de l'usine fonctionnent différemment. Au lieu d'être affectés par les interrupteurs, ils changent automatiquement toutes les 20 secondes. À tout moment, deux d'entre eux sont ouverts et deux sont fermés. Les portes ouvertes tournent dans le sens des aiguilles d'une montre, de sorte que chaque porte individuelle reste ouverte pendant 40 secondes à la fois, puis reste fermée pendant 40 secondes.

Décombres

Lors de la traversée d'obstacles, des décombres  peuvent être rencontrés (Parfois difficiles à repérer. Cela ressemble à un tas de briques grises). La recherche de ceux-ci peut produire des pièces de la tenue de brigand , du catalyseur en poudre, des ensembles d'appareils ou de la poudre-éclaire (un lot moyen, un lot plutôt décent ou un très beau lot). Il est également possible de ne rien trouver (rocher inutile). Recevoir une pièce de la tenue de brigand est considérablement rare.

  • Les décombres n'apparaissent pas sur la mini-carte.
  • Les décombres n'apparaissent que autour du Générateur de réactif (A) (machines à flèche bleue) et des mélangeurs (machines à flèche rouge).
  • Parfois, un ensemble de décombres peut être fouillé plusieurs fois (jusqu'à sept confirmés).
  • Tous les joueurs peuvent voir les décombres, et il est possible pour quelques personnes de les rechercher simultanément s'ils sont assez rapides.
  • Dans de rares cas, deux ensembles de décombres peuvent apparaître dans une même pièce en même temps.
  • On suppose qu'avec plus de joueurs présents dans l'usine, les décombres sont plus susceptibles d'apparaître.
  • Les joueurs qui ont déjà une tenue de brigand complète peuvent toujours obtenir des objets de brigand supplémentaires dans les décombres.
  • Le masque d'usine améliore le butin éventuel trouvé dans les décombres. Le casque réduit le risque de ne rien trouver dans les décombres de 15%, répartissant ce 15% autour des autres résultats.

Stratégie

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