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Cet article informe sur la compétence de Larcin. Pour des informations sur l'entrainement en Larcin, voir Entrainement en Larcin (non abonné) (abonné).
Larcin
Larcin
Date de sortie 30 avril 2002
(Mise à jour)
Abonné Oui
Niveau minimum
pour classement
15
en date du 17 avril 2020
Joueurs avec
99
148,238
en date du 17 avril 2020
Joueurs avec 120 17,491
en date du 17 avril 2020
Joueurs avec
200M XP
4,940
en date du 17 avril 2020
[voir][discuter]
Larcin
Le Larcin est une compétence de soutien de type Baroudeur qui pemet au joueur d'obtenir des pièces de monaies et des objets en volant des étales, des coffres, des coffres-forts ou plus simplement en dépoullant les personages non joueurs. de plus, cette compétence permet aussi de désarmer les pièges et de déverouiller les portes.

Le Larcin est une compétence très diversifiée qui comprends plusieurs autres sous-compétences, comme le vol à la tire dans Prifddinas, le vol à l'étalagele forçage de coffres-fortsle crochetage de coffres et de portes. De plus, le Larcin demande une attention constante comparativement à d'autre compétences comme la Divination ou la Pêche ou vous pouvez faire autre chose en même temps.


Le niveau actuel requis pour être classé sur le classement pour la compétence Larcin est le niveau 15. (Au rang 877,772 approximativement). En date du 17 avril 2020, Il y a 148,238 abonnés qui ont atteint le niveau 99 en Larcin. En date du 17 avril 2020, il y a 17,491 abonnés qui ont atteint le niveau 120 en Larcin.Il y a 4,940 joueurs ont atteint les 200M XP en date du 17 April 2020


L'histoirique

La compétence Larcin à été introduite dans le jeu RuneScape le 30 Avril 2002.  Le Larcin est une compétence réserver au abonnés généralement, mais les joueurs non abonnés on la possibilité de la pratiquer jusqu'au niveau 5 de la compétence.

Le 10 janvier 2010, Jagex a fait une mise à jour importante qui rend le larcin plus profitable en le combinant avecla compétence d'Agilité pour obtenir des butins multiples. Le fonctionemant est simple, pour faire un double, un triple ou un quadruple butin sur un PNJ, il vous faut un niveau d'e lacrin 10 fois plus élevé que le niveau d'Agilité.

C'est le 30 avril 2018 qu'est introduit le Forçage de coffres-forts dans l'univers de RuneScape. Le  Forçage de coffres-forts est une sous compétence et une activité de la compétence Larcin. Il permet au joueur d'acquiérir de l'expérience plus rapidement qu'un nouveau type de point récompense les points de plillage qui permeteron au joueur d'obtenir de nouveaux objets améliorant la pratique du Larcin

Les repaires

Les repaires sont les endroits de Giélinor l'on trouve des individu qui sont associer de près ou de loin à la compétence Larcin.

La Guilde des voleurs

Article Principale : Guilde des voleurs
GuildeVoleurs (Larcin)
La Guilde des Voleurs  est une guilde de membres situé à Lumbridge qui appartient et a été créée par le Maître de guilde Thierry Lachaparde. Il n’y a pas de compétences requises pour entrer dans la guilde des voleurs, mais pour pouvoir utiliser ses installations, il faut que la quête "Quand on arrive en ville" soit complétée et avoir un niveau de 5 en Larcin. 


SalleCentralGuildeVoleur (Larcin)

La guilde est un excellent endroit pour former les voleurs même sans la quête. Une fois la cave entièrement rénovée, elle possède une banque, un magasin général  "Aux P'tites D'Affaire de Matt Le Fourbe " tenue par Matt le Fourbe lui-mêmeet une zone élargie. C'est très utile comparé à d'autres guildes.



Le Repaire des brigands

Repaire des brigands

Repaire des brigands

Le Repaire des brigands est est un endroit ou l'on peut s'exercer à forcer des coffres-forts, soit jouer au mini-jeux l'usine de poudre-éclaire , accéder à des boutiques ou à la baque.


Estrade du Mini-jeu Vedette

Estrade du Mini-jeu vedette.

En effet, au centre de la pièces, on trouve un mur sur lequel se trouve quatre coffres-forts que l'on peu forcer. Pour chaque réussite on obtient 70 XP en Magie Magie et 20 pièces .

De plus, sur le mur nord du repaire vous avez un l'Estrade du Mini-jeux en vedette qui permet d’accéder à la Boutique de Stanley Lafrime  dans RuneScape.





Localisation

Entrée du Repaire des brigands emplacement

L'emplacement de l'entrée du Repaire des brigands sur la carte de Giélinor

Trappe d'entrée du Repaire des brigands

La trappe d'entrée

Le Repaire des brigands se trouve à Taverley sous le pub. Pour y entrer, vous devez vous rendre à la trape qui se trouve dans le coin nord-est à l'intérieur du pub.







Le Châteaux des brigands

Le Campement de bandits (Désert Kharidien)

CampBanditsDésert
CampBanditsDesertLoc






Le Campement des bandits (Désert Kharidien) se trouve dans le désert Kharidien. C'est l'endroit idéal pour pratiquer le vol à la tire conventionnel, puisqu'à part le Commerçant Bandit, auprès du quel on peut se procurer certain objets, tous les autres PNJ peuvent être voler. Pour se rendre au campement, vous avez deux choix possible. Le premier et le plus rapide étant d'utiliser la magnétite du campement des bandits si vous l'avez activer. Dans le cas contraire vous devrez vous rendre à Al-Kharide pour utiliser la Passe de Shantay et le réseaux de tapis volant d'Ali Morrisane pour vous rendre au campement des Bédabins un peu au nord du campement des bandits.

Le Campement des bandits (Terres Sauvages)

Les outils du voleur

Pour exercer sa profession tout bon voleur doit avoir sa trousse d'outils qui lui facilitera la pratique du Larcin.  On retrouve ces outils dans deux catégories qui s'adresse soit à des membres débutants, soit à des membres plus expérimentés en Larcin. Bien sûr il est possible tous ces outils auprès de Matt Le Fourbe dans sa boutique  "Aux P'tites D'Affaire de Matt Le Fourbe " qui se trouve à l'est en entrant dans la Guilde des Voleurs.

Standard

Les outils de voleurs standard, s'adresse au joueurs moins expérimenter en Larcin, puisqu'il est généralement possible de ce les procurer au Grand Marché à deux exceptions près le stéthoscope et le sac à larcin. Mais pour payer un meilleur prix il vaut mieux ce les procurer à la boutique de Matt Le Fourbe. Un inconvénient de ces outils est qu'ils doivent obligatoirement se trouver dans l'inventaire pour les utiliser, ce qui implique une perte d'espace dans l'inventaire et dans le coffre bancaire pour les conserver.

Ouitils Standards
Icône Nom Description Prix
Matraque
Matraque La matraque est utiliser pour assommer les victimes de vole à la tire avant de leurs faire les poches. Il existe deux type de matraque, les matrques en caoutchouc et les matraque en bois dur tel que l'érable, le chêne et le saule. C'est d'ailleurs celle-ci avec la matraque de caoutchouc que la boutique de la guilde vend. Leur prix varie selon le type de matraque. 1 à 600 pièces
Rossignol
Rossignol C'est l'outil indispensable pour tout voleur qui désire crocheter les serrures, car sans lui il est pratiquement  impossible de crocheter les serrures de coffre ou de porte. 20 pièces
Stéthoscope
Stéthoscope Le stéthoscope est l'outils idéal pour diminuer le temps de forçage d'un coffre-fort lorsqu’on pratique le forçage de coffres-forts. 10 pièces
Petit sac à larcin
Sac à Larcin Le Sac à Larcin vient en plusieurs tailles variant de petit à immense. Le premier sac vous sera remis par l'instructeur de forçage de coffres-forts et il est nécessaire pour ramasser le butin que vous trouverez dans les coffres-forts. 0 à 5000 Points de pillage
Absorbeur de chocs
Absorbeur de chocs Cet objet sert à vous protéger contre les étourdissement lors de la pratique du vol à la tire. Il est aussi aussi à usage unique. 10 Points de pillage l'unité
Jeton de réinitialisation de larcin elfe
Jetons de réinitialisation de Larcin Elfe Cet objet fera en sorte que les clans elfes oublient le choix de vos infraction récente. Il est aussi aussi à usage unique. 200 Points de pillage
Tablette de téléportation de la Guilde des voleurs
Tablette de téléportation à la Guilde des voleurs Comme son nom le suggère, cet objet permet de se téléporter directement à la Guilde des Voleurs . 10 Points de pillage

De maître voleur

Les outis de maître voleur s'adresse surtout au joueur plus expérimenter, puisque qu'il es nécessaire pratiquer le  forçage de coffres-forts pour ganer des points de pillages. Comme il faut avoir un niveau de compétence de 62 pour pratiquer cette compétence, ce niveau requis pour ce procurer ces outils. De plus, ils sont seuement disponible dans la boutique de Matt Le Fourbe et on l'avantage interessant de pouvoir être porter à la ceinture porte-outils. Ce qui fait ensorte que ces outils ne prennent pas de place ailleurs.

Outils de Maître Voleur
Icône Nom Description Prix
Rossignol de maître voleur
Rossignol de maître voleur Tout comme le rossignol standard, le rossignol de Maître Voleur est utiliser dans la pratique de crochetage de serrures. Un de ces net avantage est qu'il est toujours disponible puisque quil se trouve sur la ceinture porte-outils. 2.5K Points de pillage
Stéthoscope de maître voleur
Stéthoscope de maître voleur Tout comme le stéthoscope standard, le stéthoscope de Maître Voleur sert à diminuer le temps de forçage des coffres-forts.Un de ces net avantage est qu'il est toujours disponible puisque qu'il se trouve sur la ceinture porte-outils. 2500 Points de pillage

Les compétences spécifiques

L'art de commettre un Larcin requière du doigté, de la discrétion et du sang froid. Pour ce faire le voleur ou la personne qui désire commettre un Larcin, doit posséder certaines compétences spécifiques qui lui permettront de réussir son Larcin. Ces compétences spécifiques le sauveront aussi de plusieurs ennuis, puisque très souvent elles aideront à ce que le Larcin de passe inaperçu.

La désactivation de pièges

Lors de la pratique de Larcin, il est fort probable que vous rencontriez des pièges sur votre chemin. C'est normal puisque les propriétaire des objets qui attire votre convoitise, désire protéger leurs biens. Alors ils installent  des pièges pour rendre leurs biens moins accessible à ceux qui les convoitent.

Piège1
DésactiverPiège1-1





C'est pièges se retrouve sous plusieurs formes que ce soit sous forme de marques étrange sur un mur, de pierre plate sur le sol ou de mécanisme intégré à une serrure. Il est donc primordial de les repérer avant tout, car  certain piège peuvent vous coûter des points de vie s'il ne sont pas désactivés. Pour ce faire, vous n'avez qu'à cliquer droit dessus et un menu vous apparaîtra. Celui-ci vous donnera des options tel que, " Fouiller ",  " Chercher des pièges " ou encore " Désactiver le piège ", il vous suffit alors de choisir l'option qui vous convient et le tour est jouer.


Le vol

Le vol est le but ultime de tout joueur pratiquant le Larcin, c'est même  la raison d'être de cette compétence. C'est aussi  la façon la plus simple et la moins compliqué de pratiquer la compétence Larcin. En effet, puisqu'en pratiquant le vol à la tire ou du vol à l’étalage on as généralement pas besoin d'utiliser d'outils spécialiser pour les pratiqués, les mains suffisent amplement.


Vol à la tire

Pickpocket
VoleTire1-1
Le vol à la tire, est l'une des méthodes les plus simples de commettre un larcin. En effet, il suffit de s'approcher de sa victime en marchant, généralement un PNJ, et de faire un clique droit dessus afin de faire apparaître le boite d'option à droite. Lorsque celle-ci apparaît, vous n'avez qu'a choisir l'option " Voler "  parmi les options présentes dans le menu contextuel pour faire les poches de votre victime. Dans le cas de certains PNJ, il vous suffit seulement de faire un clic gauche sur le joueur pour le voler. En cas de réussite, vous recevrez de l'expérience en Larcin, des pièces de monaies ou divers objets.  

Notez que plus votre niveau de Larcin est élevé, plus vous aurez accès à des PNJ de niveau élevé.

La direction par la quelle vous abordez votre victime avant de lui faire les poches, n'as pas vraiment d'importance sur la réussite du vol. Mais il est plus logique de l'aborder par l'arrière afin d'éviter de se prendre.


Cependant, il est possible toujours qu'un PNJ puisse vous surprendre lorsque vous tentez de le voler. SI cela se produit  le PNJ vous dira une phrase du genre " Que faites-vous là ? " tout en vous assommant. Vous subirez une perte de points de vie (PV ) en plus d'être assommé ou étourdi  pendant un certain temps. La quantité de dégâts subit, est proportionnelle à votre quantité de points de vie, à savoir 30 points de dégâts en bas de 999 points de vie , 60 points de dégât t  entre 1000 et 1999 points de vie , 90 point de dégâts entre 2000 et 2999 points de vie ect. Les points de dégât subit lors d'un vol sont pas affecter par le protection qui protège les point de vie , en principe vous pouvez mourir si vous subissez trop de dégâts en pratiquant le vol à la tire. Il est donc recommandé d'avoir un moyen de rétablir vos poits de vie , comme de la nourriture, dans votre inventaire afin de paré à cette situation.


Il existe certains moyens pour augmenter vos gains en expérience de Larcin que vous pouvez trouvez dans l'Entrainement en Larcin, mais l'une de ces méthode est le butin multiple. Depuis son arriver en janvier 2010, il vous est possible de récupérer du simple, du double, du triple, ou du quadruple butin sur un bon nombre de PNJ. La charte suivante vous explique le fonctionnement du butin multiple qui allie les compétences de Larcin et d'Agilité.


Voici la charte pour déterminer les butins multiples

  •  Un double Butin = ( Niv. Larcin = Niv. NPJ + 10 ) et ( Niv. Agilité = Niv. NPJ )
  • Un triple Butins = ( Niv. Larcin = Niv. NPJ + 20 ) et ( Niv. Agilité = Niv. NPJ  + 10 )
  • Un quadruple Butins = ( Niv. Larcin = Niv. NPJ + 30 ) et ( Niv. Agilité = Niv. NPJ + 20 )
Les personnages non joueur

Voici un tableau avec tous les détails liés au PNJ et à leurs butins.

Victime de Vol à la Tire
Image Nom Localisation

Niv.

Larcin

Simple

Niv.

Larcin

Double

Niv.

Larcin

Triple

Niv.

Larcin

Quadruple

Expérience Butin Temps d'étourdissement et Dommage
Larcin
Agilité
Larcin
Agilité
Larcin
Agilité
Larcin
003 instructeur
Instructeur en vol à la tire Guilde des Voleurs 1 _ _ _ _ _ _ 66 XP en Larcin Larcin 1Points mouchoir
VolontaireVol1
Volontaire à voler Guilde  des Voleurs 1 _ _ _ _ _ _ 66 XP en Larcin Larcin 1 Points mouchoir
MarchandPompeux1
Marchand Pompeux Taverley 1 _ _ _ _ _ _ 8 XP en Larcin Larcin

5 s

10 PV

PierreSnobie1
Pierre Snobie Taverley 1 _ _ _ _ _ _ 8 XP en Larcin Larcin

5 s

10 PV

007 femme miam
M.I.A.M. Femme Repaire du M.I.A.M à Lumbridge  Vous devez avoir terminé la quête "Mort aux Dorgeshounes ".   15 15 25 25 35 35 45 18,5 XP en Larcin Larcin Pièces
Bûches
Gemme
Vêtement du M.I.A.M
Parchemin d'indices ( Facile )
Plusieurs autres objets divers

4 s

10 - 30 PV

008 homme miam
M.I.A.M. Homme Repaire du M.I.A.M à Lumbridge  Vous devez avoir terminé la quête " Mort aux Dorgeshounes ".   20 20 30 30 40 40 50 22,5 XP en Larcin Larcin Pièces
Bûches
Gemme
Vêtement du M.I.A.M
Parchemin d'indices ( Facile )
Plusieurs autres objets divers

4 s

10 - 30 PV

014 maitre fermier
Maître Fermier

Draynor 

Ardougne-Est

38 38 48 48 58 58 68 43 XP en Larcin Larcin Diverses graines

5 s

30 PV

016 citoyen fremenne
Citoyen Frémenne

Les Îles Frémennes

Rellekka

45 45 55 55 65 65 75 65 XP en Larcin Larcin 40 pièces

5 s

20 PV

Menaphite marketeer
Vendeur Ménaphite Ménaphos 46 _ _ _ _ _ _ 29,5 XP en Larcin Larcin 30 pièces

3 s

3% de vos Points de vie actuel.

Monkey knife fighter
Singe Ninja Atoll des Singes 70 _ _ _ _ _ _ 20 à 150 XP en Larcin Larcin 1 à 50 pièces
Couteau Noir
Minerais de Mithril et d'Adamant
Essence runique
Cimetère Draconique
60 PV
024 elfe
Elfe Lletya 85 85 95 _ _ _ _ 353,3 XP en Larcin Larcin 280 ou 350 pièces
Orbe de feu
Vin
Minerais d'or
Rune de mort (2)
Rune de la nature (3)
Corne de licorne
Robe de mage noir

6 s

50 PV + 3% de vos Points de vie actuel.

025 marchant nait
Machand Nain Au sommet du château de Keldragrimme 90 _ _ _ _ _ _ 556,5 XP en Larcin Larcin 100 à 400 pièces
Barre de bronze
Barre de fer
Barre d'acier
Barre de mitrhil
Barre d'adamante
Barre de runite
Minerais de cuivre et d'étain
Minerais de charbon
Minerais de mithril et fer
Minerais d'adamante et runite
Parchemin d'indices (Difficile)
Citation à comparaître

5 s

10 PV

​​​​​​Les monstre
Victime de Vol à la Tire
Image Nom Localisation

Niv.

Larcin

Simple

Niv.

Larcin

Double

Niv.

Larcin

Triple

Niv.

Larcin

Quadruple

Expérience Butin Temps d'étourdissement et Dommage
Larcin
Agilité
Larcin
Agilité
Larcin
Agilité
Larcin
004 femme
Femme

Partout dans 

Giélinor

1 1 11 11 21 21 31 8 XP en Larcin Larcin 3 pièces

5 s

10 PV

005 homme
Homme

Partout dans 

Giélinor

1 1 11 11 21 21 31 8 XP en Larcin Larcin 3 pièces

5 s

10 PV

006 fermier
Fermier Ardougne-Est

Draynor

10 10 20 20 30 30 40 14,5 XP en Larcin Larcin 9 pièces
Graines de patate
Parchemin d'indices ( Facile )

5 s

10 PV

009 garde miam
M.I.A.M. Garde Repaire du M.I.A.M à Lumbridge Vous devez avoir terminé la quête " Mort aux Dorgeshounes ".   23 _ _ _ _ _ _ 22,5 XP en Larcin Larcin Pièces
Bûches
Gemme
Vêtement du M.I.A.M
Parchemin d'indices ( Facile )
Plusieurs autres objets divers

4 s

10 - 30 PV

010 guerrier al kharid
Guerrier d'Al-Kharid Al-Kharid 25 35 45 45 55 55 65 26 XP en Larcin Larcin 18 Pièces,
Citation à comparaître
011 guerriere
Guerrière Ardougne-Est 25 25 35 35 45 45 55 26 XP en Larcin Larcin 18 pièces
Citation à comparaître

5 s

20 PV

012 brigand
Brigand Château des brigands dans les Terres Sauvages 32 32 42 42 52 52 62 36,2 XP en Larcin Larcin 20 pièces
Rune d'air
Dague de fer
Lingot d'or
Vin
Oeuf
Rossigno
013 goblin cavernes
Gobelin des cavernes

Dorgesh-Kaan

Sous Lumbridge
Vous devez avoir terminé la quête " Mort aux Dorgeshounes ".  

36 36 46 46 56 56 66 40 XP en Larcin Larcin 30 pièces
Minerais de fer ( 1,2,4 )
lanterne
Câble
Plusieurs autres objets divers

5 s

10 PV

015 garde
Garde Dans l'entrée de plusieurs villes de Giélinor . 40 40 50 50 60 60 70 46,8 XP en Larcin Larcin 30 pièces

5 s

20 PV

018 bandit desert
Bandit Du Désert Campement des bandits (Désert Kharidien) 53 53 63 63 73 73 83 79,4 XP en Larcin Larcin 30 pièces
Potion anti-poison (1)
Rossigno

5 s

30 PV

019 chevalier ardougne
Chevalier d'Ardougne Ardougne-Est 55 55 65 65 75 75 85 84,3 XP en Larcin Larcin 50 pièces
Citation à comparaître

5 s

30 PV

Bandit pollnch
Bandit de Pollnivneach Au Nord de Pollnivneach 55 55 65 65 75 75 85 84,3 XP en Larcin Larcin 50 pièces

5 s

50 PV

020 vigile
Vigile Yanille 65 65 75 75 85 85 95 137,5 XP en Larcin Larcin 60 pièces
Pain

5 s

30 PV

021 paladin
Paladin Ardougne-Est 70 70 80 80 90 _ _ 151,8 XP en Larcin Larcin 80 pièces
Rune du chaos (2)
Citation à comparaître
50 PV
022 gnome
​​​​​​Gnome​ Forteresse des gnomes sylvestres 75 75 85 85 95 _ _ 198,3 XP en Larcin Larcin 300 pièces
Rune de terre (1)
Minerais d'or
Orbe de feu
Crapeau des marais
Ver suzerain
Citation à comparaître

5 s

3% de vos Points de vie actuel.

023 heors
Héros Ardougne-Est 80 80 90 _ _ _ _ 273,3 XP en Larcin Larcin 200 à 300 pièces
Rune de mort (2)
Rune de sang(1)
Diamant
Vin
Orbe de feu
Minerais d'or
Citation à comparaître

6 s

40 PV

Autres personage non joueur

En plus des PNJ déjà mentionner dans le tableau ci-haut, les ouvriers impliqués dans la quête " La tour de vie " peuvent se faire faire les poches par les joueurs ayant un nineau 1 de Larcin. Si le vol est réussi, l'ouvrier donne une pointe de sandwiche ainsi que 8 XP d'expérience en Larcin. Les ouvriers sont : Gencive , Noiroeil , Hercule et Manchot. Leur superviseur Bonafido ne peut être volé à la tire comme ses ouvriers. Les ouvriers quant à eux peuvent être volé à latire que le quête soit terminé ou non.


Vol à la tire avancé ( Avec tilisation d'une matraque)

Article Principale : Vol à la tire avec matraque
VoleTireAvancé1-1
VolMatraque

En pratiquant du vol à la tire dans la région de Pollnivneach ou à la Guilde des Voleurs. Il est plus que probable que vous rencontiez des PNJ qui sont plus attentifs à la sécurité des biens qu'ils ont dans leurs poches. C'est PNJ ne se laisse pas dépouiller aissi facilement de leurs biens.

Pour y arrivez, vous devrez d'abord les Distraire afin de pouvoir ensuite les Assomer avec votre matraque. C'est seulment après avoir assomer un PNJ que vous pourrez  enfin le Dépouilller.

En pratiquant cette cométence de vol, vous pouvez obtenir des bonus en Attaque et/ou en Défense selon le type de matrque que vous utiliserez

pour pratiquer cette compétence. Voici des tableaux avec tous les détails liés au PNJ et au monstres et leurs butins.

Les personnages non joueur
 Image Nom Localisation

Niv.

Larcin

Simple

Niv.

Larcin

Double

Niv.

Larcin

Triple

Niv.

Larcin

Quadruple

Xp Butin Temps d'étourdissement et Dommage
Larcin
Agilité
Larcin
Agilité
Larcin
Agilité
Larcin
Advanced pickpocketing trainer
Instructeur en vol à la tire avancé Guilde des Voleurs 1 _ _ _ _ _ _ 66 Xp 4 Points Mouchoir
VolontaireMatraquer-1
Volontaire à matraquer Guilde  des Voleurs 1 _ _ _ _ _ _ 66 Xp 4 Point Mouchoir
Les monstres
 Image Nom Localisation

Niv.

Larcin

Simple

Niv.

Larcin

Double

Niv.

Larcin

Triple

Niv.

Larcin

Quadruple

Xp Butin Temps d'étourdissement et Dommage
Larcin
Agilité
Larcin
Agilité
Larcin
Agilité
Larcin
Bearded Pollnivnian bandit
Bandits pollnivniens barbus Pollnivneach 45 45 55 55 65 65 70 46.5 Xp 40 Pièces

5 s

20 PV

Menaphite thug
Voyou Ménaphite Pollnivneach 65 65 75 75 85 85 95 137.5 Xp 60 Pièces

5 s

10 PV

Le larcin à Prifddinas

La pratique du larcin à Prifddinas est différente de la pratique du larcin ailleur dans Giélinor . En effet, à  Prifddinas vous avez certaines restrictions quand vous pratiquez la compétence Larcin. La raison est simple, Prifddinas est divisé en district controller par un clan. Ce qui fait en sorte que lorsque vous volez un ouvrier dans un district, vous avez un grand risque de vous faire repérer par un membre de son clan.

Pour voler un ouvirer elfe d'un district de Prifddinas, c'est fort simple, il vous suffit d'un clic gauche sur l'elfe en question et le tour est jouer.Conttrairement au vol à la tire dans les autres parties de Giélinor , à l'exception des bandits des Terres Sauvages , ce simple clic gauche lance une série infini de vol à la tire, ddu moins, jusqu'à ce que vous soyez remarqué. Quand l'ouvrier elfe vous remarque, il ne vous étourdit pas, mais à partir de ce moment il ne peut plus être volé. Vous pouvez répéter la manoeuvre sur deux autre ouvrier elfe du même district, car vous avez trois essais par district. Quand vous volez trois ouviers elfe du même district, ceux-ci avertissent leur clan qui lui vous à l'oeil pedant 20 min et vous empêche de voler d'aure membre du clan de ce district. Vous devez donc changé de distric pour commettre dautre vol à la tire. Notez que le deuxième ouvrier elfe que vous volerez dans un district, vous remarquera plus rapidement que le premier et que le troisième, vous remarquera plus rapidement que le deuxième.

N.B. Pour savoir si l'un clan vous a à l'oeil, regardez au-dessus de leur tête et vous verrez ceci 
Interdiction vol Prifddinas icône

Prifddinas est divisé en 8 district et chaque distrique abrite un clan d'elfe dun niveau variant de 91 à 98. Pour chaque district le 20 minutes d'interdiction de vol se réinitialise indépendament des autres districts. Ce qui fait en sorte, que vous pratiquer continuellement le vol à la tire, puisque le 20 minutes d'interdiction du premier distric est généralement terminer aveant que vous n'ayez alerté tous les clans. 

Ce qui fait du Larcin à Prifddinas une très bonne méthode pour augmenter votre expérience en Larcin, surtout si vous la combiner avec les 20% de bonus qu'offre La Voix de Sérène.

Voici un tableau avec tous les détails liés au ouvriers elfes et à leurs butins.

Détails des Ouvires Elfes
Image Nom Image Voix de Sérène Localisation Nivean Requis Expérience avec et sans voix Butins
Ouvrier clan lowerth
Ouvrier du Clan Iorwerth
Clan Lorwerth (Voix Sérène)
Prifddinas Sans la Voix: 125 Exp 
Avec la Voix 150 Exp
Pièces
Superpotion de défence (1)
Superpotion d'attaque (1)
Requin, Minerais d'adamante (1)
Graine d'armes de Cristal
Symbole du Clan
Éclat de roche cristalline
Pièces d'habit du musicien de Prifddinas
Fragment de Triskèle ( 1,2,3)
Graine de cristal,Gant du Bagarreur ( Combat )
Parchemin d'indices ( Difficile et Élite)
Ouvrier clan ithell
Ouvrier du Clan Ithell
Clan Ithell (Voix Sérène)
Prifddinas Sans la Voix: 130 Exp 
Avec la Voix: 156 Exp
Pièces
Argile Souple
Soude (1)
Planche de chêne (1)
Planche de teck (1)
Poussières Harmoniques (1-20 )
Morceau de pièce d'armure de cristal
Graine d'armes de cristal
Symbole du Clan
Éclat de roche cristalline
Pièces d'habit du musicien de Prifddinas
Fragment de Triskèle ( 1,2,3)
Graine de cristal
Gant du Bagarreur ( Larcin et Cuisine )
Parchemin d'indices ( Difficile et Élite)
Ouvrier clan cadarn
Ouvrier du Clan Cadarn
Clan Cadarn (Voix Sérène)
Prifddinas Sans la Voix: 135 Exp 
Avec la Voix: 162 Exp
Pièces
Orbe sans pouvoir (1)
Corde d'arc (1)
Requin
Superpotion du rôdeur (1)
Superpotion de magie (1)
Graine d'armes de cristal
Symbole du Clan
Éclat de roche cristalline
Pièces d'habit du musicien de Prifddinas
Fragment de Triskèle ( 1,2,3)
Graine de cristal
Gant du Bagarreur ( Combat a Distence et Magie )
Parchemin d'indices ( Difficile et Élite)
Ouvrier clan amlodd
Ouvrier du Clan Amlodd
Clan Amlodd (Voix Sérène)
Prifddinas Sans la Voix: 140 Exp 
Avec la Voix: 168 Exp
Pièces
Énergie Resplandissante
Énergie Incandescente
Énergie Rayonnante 
Insigne Or
Insigne Vert
Insigne Pourpre
Insigne Bleue
Emblèmes de Récupération (VIII et IX)
Seau de transport (IV)
Graine d'armes de cristal
Symbole du Clan
Éclat de roche cristalline
Pièces d'habit du musicien de Prifddinas
Fragment de Triskèle ( 1,2,3)
Graine de Cristal
Gant du Bagarreur ( Trappeur )
Parchemin d'indices ( Difficile et Élite)
Ouvrier clan trahaearn
Ouvrier du Clan Trahaearn
Clan Trahaearn (Voix Sérène)
Prifddinas Sans la Voix: 145 Exp 
Avec la Voix: 174 Exp
Pièces
Lingot de fer (1)
Minerais de charbon
Minerais d'or (1)
Minerais d'adamante (1)
Minerais corrompu
Gueuze des nains (v)
Graine d'armes de cristal
Symbole du Clan
Éclat de roche cristalline
Pièces d'habit du musicien de Prifddinas
Fragment de Triskèle ( 1,2,3)
Graine de Cristal, Gant du Bagarreur ( Métalurgie et Exp. Minière )
Parchemin d'indices ( Difficile et Élite)
Ouvrier clan hefin
Ouvrier du Clan Hefin
Clan Hefin (Voix Sérène)
Prifddinas Sans la Voix: 150 Exp 
Avec la Voix: 180 Exp
Pièces
Tourte estivale
Potion d'agilité
broyat nid (1)
Superpotion d'énergie (1)
Cendre Maudite (1)
Os de Dragon
Cristal Purificateur
Seau d'agilité
Graine d'armes de cristal
Symbole du Clan
Éclat de roche cristalline
Pièces d'habit du musicien de Prifddinas
Fragment de Triskèle ( 1,2,3)
Graine de Cristal
Gant du Bagarreur ( Agilité et Prière )
Parchemin d'indices ( Difficile et Élite)
Ouvrier clan crwys
Ouvrier du Clan Crwys
Clan Crwys (Voix Sérène)
Prifddinas Sans la Voix: 155 Exp 
Avec la Voix: 186 Exp
Pièces
Lin (1)
Bûches d'if (1)
Bûches magique
Pouce d'ananas
Pouce d'érable
Graine d'armes de cristal
Symbole du Clan
Éclat de roche cristalline
Pièces d'habit du musicien de Prifddinas
Fragment de Triskèle ( 1,2,3)
Graine de cristal
Gant du Bagarreur ( Feu de Camps et Coupe de bois )
Parchemin d'indices ( Difficile et Élite)
Ouvrier clan meilyr
Ouvrier du Clan Meilyr
Clan Meilyr (Voix Sérène)
Prifddinas Sans la Voix: 170 Exp 
Avec la Voix: 204 Exp
Pièces
Herbe de rogue (1)
Poudre d'écaille de dragon
Broyat de nid (1)
Faveur de Zamorak (1)
Graine de pousse Harmonique (1-2)
Jeton de Assaut de Donjon ( 10 et 100 )
Graine d'armes de cristal
Symbole du Clan
Éclat de roche cristalline
Pièces d'habit du musicien de Prifddinas
Fragment de Triskèle ( 1,2,3)
Graine de Cristal 
Gant du Bagarreur ( Pêche )
Parchemin d'indices ( Difficile et Élite)

Vol à l'étalage

035 etales



Partout sur le territoire de Giélinor , se trouve des étales comme ceux ci-dessus. C'est étales sont des endroits idéals pour toute personne qui désire pratiquer la compétence larcin, car ils sont assez faciles à voler pour un voleur peut  expérimenter. Et ce, même si en général on trouve le propriétaire de l'étal ou des gardes à proximité qui veillent à ce que les vols ne se produisent pas. En effet, quand le propriétaire de l'étal  surprend un voleur qui vole son étal il crira pour attirer l'attention des gardes. Ceux-ci attaqueront alors le joueurs qui s'adonne au larcin sur l'étal. Ils feront de même, si ce sont eux qui surprennent le fautif.


VolÉtalage1
Stealing from stalls

Il existe deux façons de faire pour dépouiller un étal, la première consiste à cliquer directement sur l'étal. La deuxième est d'utiliser le clic gauche sur l'étal et ensuite choisir l'option " Dépouiller étal " du menu contextuel.


Bien sûr la chose la plus importantdont il faut tenir compte lorsqu'on pratique ce genre de vol, c'est de ne pas se faire prendre. Pour ce faire, il est  recommandé  de vous placer sr une case qui est cachée de la vue du propriétaire de l'étal ou des gardes. Vous devez aussi savoir que les objets que vous  volez sur l'étal prendront un certain laps de temps avant qu'ils ne réapparaissent sur celui-ci et ce laps de temps dépend du niveau de larci requis pour voler cet étal. De plus, il est à noter qu'après avoir volé un étal, vous ne pouvez pas acheter ou vendre quoi que ce soit au propriétaire de cet étal  pendant 20 minutes, à défaut de quoi celui-ci crira pour avertir les gardes. Par contre, si vous portez la fiole de pestilence que vous vous êtes procuré à la Guilde des Voleurs , le propriétaire ne vous reconnaîtra pas et fera affaire avec vous sans attendre les 20 minutes.


Voici un tableau qui répertorie les différents étals.

Tableau du détail pour le vol à l'étalage
Image Étal de : Niv. Expérience Temps Réapparition Lieu Butin Quête Requise
Chou
Légumes 2

10 XP

2 sec Miscellania
Etcétéria
Burthorpe
Patates
Chou
Oignon
Tomate
ail
Les épreuves frémennes
Gâteau
Boulanger 5 16 XP 4 Sec Keldragrimme
Ardougne-Est
Burthorpe
Pain
Part de gâteau au chocolat
Gâteau
Le nain géant
Pot de farine
Général 5 16 XP 7 Sec Atoll des Singes Marteau
Pot
Briquet à amadou
Monnaie de singe
Burin
Artisanat 5

16 XP

7 Sec

Atoll des Singes
Keldragrimme
Burthorpe

Burin
Moule à anneau et collier
Monnaie de singe
Le nain géant
Banane
Nourriture pour Singe 5 16 XP 7 Sec Atoll des Singes Banane Monnaie de singe
Thé
Thé 5 16 XP 7 Sec Varrock Tasse de thé Aucune
Gâteau de pierre
Gâteaux de pierre 15 10 XP 7 Sec Gu'Tanoth Gâteau de pierre [Ogrement dangereux]
Soie

Soie

20 24 XP 8 Sec Ardougne-Est Soie Aucune
Vin
Vin 22 27 XP 14 Sec Draynor

Burthorpe

Pichet
Pichet d'eau
Pichet de vin
Bouteille de vin
Raisin
Aucune
Graine d'orge 5
Semences 27 10 XP 11 Sec Draynor

Burthorpe

Tout type de graines de légumes
houblons
fleurs et herbes
Aucune
Fourure

Fourrure

35 36 XP 15 Sec

Ardougne-Est
Rellekka

Fourrure de loup gris 

Fourrure

Les épreuves frémennes
Saumon cru
Poisson 42 42 XP 16 Sec Rellekka

Miscellania
Etcétéria

Homard cru
Saumon cru
Thon cru
Les épreuves frémennes
Antique lamp (Medium Daemonheim Tasks)
Lampe 46 30 XP 6 Sec Ménaphos Rien

Une petite lampe XP (Rarement) ou Une petite boite cadeau ménaphite(Rarement)

[As de pique]]
Arbalète de bronze
Arbalète 49 52 XP 11 Sec Keldragrimme Branches d'arbalète en bronze
Fût d'arbalète en bois
Carreaux de bronze
Le nain géant
Argenterie
Argenterie 50 54 XP 30 Sec

Ardougne-Est
Keldragrimme

Minerais d'argent Le nain géant
Dossier
Dossier de preuves douanière 63 75 XP 30 - 60 Sec

Glob'ino Fensiv dans la prison de l'île de Roche

Essence Runique
Saphir brut
Émeraude brute
Rubis brut
Diamant brut
Requin
Lingot de mithril, d'Or, de Fer
Botte de pirate
Cache oeil
Chemise de pirate
Épée d'acier
Cimeterre de fer
Cimeterre d'acier et cimeterre de bronze
Des indices 
300 pièces

La grande évasion
Épice
Épices 65 81 XP 80 Sec Ardougne-Est Pot d'épice Aucune
Magie
Magie 65 100 XP 80 Sec Atoll des Singes Runes de feu
Runes de terre
Runes d'air
Monnaie de singe
Cimeterre de fer
​​​
Cimeterre 65 160 XP 80 Sec Atoll des Singes Cimeterre de fer
Cimeterre d'acier
Monnaie de singe
Saphir
Gemmes 75 16 XP 80 Sec

Ardougne-Est
Keldragrimme

Saphir brut
Émeraude brute
Rubis brut
Diamant brut
Le nain géant

Le vol à l'étalage fait aussi partie des tâches de type compétences dans la catégorie Larcin.En effet puisque la tâche " Le Fléau de Camelot ", se consacre au vol à l'étalage.

P.S.

  • À Keldragrimme, les étals diffèrent leur temps de réapparition et leur expérience donné. Exemple : Les étals de gemme et d'argenteries réapparaissent deux fois plusvite, mais donne la moitié moins d'expériance. Tandis que l'étal de bolangerie réapparait deux faois plus lentement, mais donne deux fois plus d'expérience.
  • Il est à noter que sur l'Atoll des Singes, si vous êtees équiper de votre Gri-Gri, vous en ppouvez pas voler les étal


Le crochetage de serrures

Le crochetage de serrures , est une habileté fort utile à tout bon pratiquant du larcin. Que ce soit sur un coffre ou une porte, on retrouve souvent une serrure pour sécuriser l'accès à ce qui se trouve derrière la porte ou à l'intérieur du coffre. De plus c'est une autre méthode pour pratiquer pratiquer la compétence Larcin. Tout comme le vol , le crochetage de serrures à pour but premier la récupération d'un butin qui se trouve serrière la serrure.De surcroit, sa pratique dans Giélinor est beaucoup moins périlleuse que le vol à la tire lui même, puisque vous ne courrez pratiquement pas de chance de vous faire prendre ou frapper par un PNJ. Mais par contre, pour pratiquer cette sous-compétence, souvent vous devez avoir en votre possession soit un rossignol   , soit un rossigol de maître voleur qui un outil indispensable pour crocheter un serrure. 


Les coffres

054 coffre
Stealing chest

Dans Giélinor ,  plusieurs monstres et PNJ on tendance  caché leurs trésors dans des coffres fermer ave une serrure pour protéger leurs biens. Dans certains cas, le propriétaire du coffre à ajouter un niveau de protection plus éevé ce qui risque de vous compliqué un peux la tâche dans votre partique du crochetage de serrures. Mais ce n'est pas grave, car vous serrez largement récompensé pour vos efforts en récoltant le butin que se trouve à l'intérieur de ces coffres et de l'expérience en larcin. Ce butin est transférer dans votre inventaire aussitôt que le coffre est ouvert.   Il est important de noter que comme pour les étals, les coffres prennent aussi un certain temps pour se réinitialiser et que se temps à tendance à augmenter avec la hausse du niveau du coffre. 


DésactiverPiège1-1
CrochetageSerruresCoffre-1
Puisque certains propriétaire de coffre on ajouter un niveau de protection plus élevé, il est important que vous vous méfiez lorque vous tentez d'ouvrir un coffre. certains de ces coffres pourraient êtret piègé afin d'augmanter le niveau de protection des trésors qu'ils renferme. Il est donc préférable de vérifier si le coffre n'est pas pièger. Pour ce faire, il suffit de faire un clic droit de la souris sur le coffre pour faire apparaître le menu contextuel de droit. Par la suite vous n'avez qu'à choisir l'option " Chercher des pièges Coffre " pour chercher la présence d'un piège. Cette optiondésrame le piège  du même coup ce qui vous évitera de subir des dommages en ouvrant le coffre. Cette même manoeuvre vous permetera aussi de vérifier si vous aurez besoin de votre rossignol pour crocheter la serrure du coffre, car ce sera indiqué " Crocheter la serrure Coffre " à ce moment comme sur l'image de gauche.


Voici un tableau qui répertorie les diférents endroits ou vous trouverez ces coffres.

Lieu Niv. XP

Rossignol 

+ XP

butin

Temps de 

réaaparition

Image
Ardougne-Est (2 x) 13 7.5

Oui (Pour ouvrir Porte

15 XP)

10 Pièces 7 Sec
ArdougneCoffre7.5-1
Jiggig village Ogre ce sont des cerceuil  20 27 Oui  Divers articles 20 Sec
COffreOgre-1
Terres Sauvages 23 7.5 Non Divers articles 13.8 Sec
055 coffre terre sauvages
Ardougne-Est (2 x) 28 25

Oui (Pour ouvrir Porte

15 XP)

3 Pièces

Rune de Nature

20 Sec
056 coffre ardougne relekka
Ardougne-Est 43 125

Oui ( Pour ouvrir Porte

15 XP)

50 Pièces 55 Sec
ArdougneCoffre43
Hemenster 47 150 Non 20 Pièces
Pointes de flèches d'acier
210 Sec
058 coffre hemenster

Dorgesh-Kaan

( 14x)

52 200 Oui  Pièces
Lanterne à l'huile et à Hublot
Casque de mineur
Parchemin d'indices ( Facile )
Câble de gobelin
Corde
Armure de grenouille
Carreaux d'os
Arbalète d'os
Habit du M.I.A.M,
Pelle et Seau
Grand Os
Toutes sortes de runes
Orbes
Toutes sortes de Talisman
Orbe de lumière, Orbe vide
210 Sec

Niveau Inférieur

Dorgesh-KaanInférieur200XP



Niveau Intermédiaire

Dorgesh-KaanIntermédiaire200XP
Tour des Druide du Chaos 59 250

Oui (Pour ouvrir Porte

15 XP)

500 Pièces 
Runes de Sang 
210 Sec
060 coffre druide chaos
Château des Brigands dans les Terres Sauvages ? 300 Oui 4-243 Pièces 
Runes de Sang Minerais d'or Barbute d'acier Jambart d'acier
Aucun
CoffreChateauBrigands-1

Ardougne-Est

Au château (2x)

Note : Après avoir ouvert un coffre un piège magique ppeux vous envoyer à Witchaven.

72 500

Oui (Pour ouvrir Porte

15 XP)

1000 Pièces
Requin cru
Roche d'esprit d'adamante
Saphir brut
400 Sec
061 coffre ardougne 2

Dorgesh-Kaan

( 8x)

78 650 Oui 500 à 2500 Pièces
Gemme brute, Saphir, Émeraude, Rubis, Diamant, Opale, Jade, Topaze.
Lanterne à Hublot,
Casque de mineur
Lingot de fer
Armure de grenouille
Orbe de lumière,
400 Sec

Niveau Inférieur

Dorgesh-KaanInférieur650XP



Niveau Intermédiaire

Dorgesh-KaanIntermédiaire650XP


Les portes

Porte-1
Picking a lock

Il y a plusieurs portes qui sont vérouiller dans Giélinor, certaine le sont pour empêcher un louer ou un PNJ de sortir comme c'est le cas dans plusieurs prisons de Giélinor. D'autre parcontre servent plutôt contrôler l'accès à ce qui se trouve derrière elles afin de protéger ce qui s'y trouve. Généralement ce qui s'y trouve c'est un coffre avec les biens du propriétaire de l'endroit. Ces porte sont donc un autre méthode pratiqueer la compétece larcin puisque en les crochetant  vous obtnez de l'expérience en larcin. Que se soit pour sortir de la prison de l'Atoll des Singes ou encore entrer dans une pièces sécuriser comme la salle du trésors qui se trouve sur le toit du Palais de Varrock, le crochetage de serrrures est une compétence fort utile pour y arriver. Tout comme avec les coffres on trouve plusieurs endroit dans Giélinor ou l'on peut s'adonner à ce type de Larcin. Pour ouvrir ces portes rien de plus simple, fait un clic gauche sur la porte. Généralement vous entenderez un " Clic " et la porte s'ouvrira. Il est fort possible aussi que la porte ne s'ouvre pas et que vous ayez un message indiquant ue la porte est verrouiller. C'est que probblement que vous avez besoin de votre rossignol pour l'ouvrir. Dans ce cas faites un clic droit sur la porte, le menu contextuel de gauche apparaîtra et vous n'avez plus qu'choisir l'option " Crocheter la serrure " pour crocheter celle-ci avec votre rossignol. SI la porte ne s'ouvre toujours pas, c'est parcque vous n'avez pas les prérequis pour ouvrir la porte.


Voici un tableau qui répertorie les diférents endroits ou vous trouverez ces portes.

Lieux Niveau XP Rossigol Image

Port-Sarim

Dans la prison

? ? Non
PortePortSarim-1

Atoll des Singes

Dans la prison

Prérequis 

Monnaie de singe

? 1 Non
PorteAtollSinge-1
Ardougne-Est 1 3.5 Non
064 porte ardougne est-1
Ardougne-Est 13 15 Non
065 porte ardougne est 13
Ardougne-Est 16 15 Non
066 porte ardougne est 16
Lumbridge 17 4 Non
066 porte lumbridge nord est-17

Ardougne-Est

Dans les Égouts

31 25 Non
068 porte ardougne egout 31
Terres Sauvages 32 25 Oui
067 porte terre sauvage 32
Terres Sauvages 39 35 Oui
069 porte terres sauvages 39
Ardougne-Est 46 37.5 Non
070 porte Tour druide-Chaos-46
Ardougne-Est 61 50 Non
ArdougneChateau-1
Yanille 82 50 Oui
072 porte yanille-82


Le forçage de coffres-Forts

Article Principale : Forçage de coffres-forts
Coffres-Forts1-1
Le Forçage de Coffres-Forts est une sous compétence du Larcin qui a dait son appartion dans Runescape le 30 Avril 2018. Cette sous-compétence est accessible aux joueurs après que ceux-ci aient terminé la quête " Quand on arrive en ville " et ses mini-quêtes " Petit à petit ", " Les mains dans les poches " et " Notre guilde à nous " et ait un niveau de larcin de 62. De plus, le forçage de coffres-forts permet d'accomplir la tâche de larcin " Sans se faire coffrer "qui est la tâche principale de la sous-compétence.

49 coffres-forts son disséminés dans Giélinor peuvent être forcé après la réalisation de tous les quêtes et mini-quête de la guilde des voleurs . Cela récompense les joueurs avecde l'expérience en larci, des Points de pillage et plusieurs autres récompenses qui aident à la partique du Larcin.

Pour commencer à forcer des coffres-forts, vous devez impérativement vous rendre auprès de l'Instructeur de forçage de coffres-forts qui se trouve à l'intérieur de la Guilde des Voleurs près des coffres-forts d'entrainement. Celui-ci vous donnera des conseils pour vous aider à débuter avec le forçage de coffres-forts. Entre autres, il vous donnera un Stéthoscope et votre premier  Sac à Larcin. 

Autre

Nom Niveau XP Endroit

Butin 

Possible

Temps d'étourdissement

(seconde)

Dommage

d'étourdissement

Table à bougies 20 20 Église d'Entrana Bougie 1 10 - Une puissance supérieure vous frappe. 
Machine à fils  44 22 Dorgesh-Kaan Fils  5 50
Mur de coffres-forts 25 70 Repaire des brigands

Des gemmes brutes (saphir aux Rubis )

10,20,30,40 pièces d'or

1 10 - 60


Avantages d'agilité

Vol à la tire multiple
​​​​​​​Avec la mise à jour du 19 janvier 2010 , les joueurs avec des niveaux élevés en larcin et agilité ont maintenant la chance de doubler, tripler ou même quadrupler leur quantité de butin sur leur cible de vol à la tire. Lorsque cela ce produit, le joueur voit une animation de lui-même alternant rapidement les mains durant le vol.

Une saisie de butin sera effectuée pour chaque pillage en bonus et chaque main recevra un éclat qui leur sera appliqué.

Il est à noter qu'aucune expérience supplémentaire n'est acquise en acquérant ces flux aléatoires de butin. Seul le montant d'expérience standard pour un vol à la tire est acquis.

Objets utiles à la compétence

Dans Runescape, il existe plusieurs objets qui peuvent vous aider à obtenir un bonus d'expérience dans la compétences larcin.  

Amélioration temporaire du lacin

Voici une liste des aliments qui ont un effet sur la compétence larcin.

Objets améliorant temporairement le Larcin
Image Nom Informations
Breuvage de bandit
Brevage de bandit Augmente votre Larcin de +1
Jus squirk printemps
Jus de squirk de printemps Augmente votre Larcin de +1
Jus squirk automne
Jus de squirk automne Augmente votre Larcin de +2
Jus squirk été
Jus de squirk d'été Augmente votre Larcin de +3
Ragout épicé
Ragoût épicé Augmente votre Larcin de +6 ou peut décendre de -6 ( Aléatoire )
Aigroboise
Aigroboise Augmente votre Larcin de + 2 et réduit votre Défense de - 1
Étendard de Sérène
Étandard des Dieux Augmente votre Larcin de +2 pendant 30 min
Parchemin de Doigts de fée
Parchemin de Doigts de fée Augmente le niveau de Larcin de +2
Parchemin de Furtivité abyssale
Parchemin de Furtivité abyssale Augmente le niveau de Larcin et d'Agilité de +4

Accessoires et Équipements

Voici une liste des accessoires et équipements qui ont un effet sur la compétence larcin.

Accessoires et Équipement améliorant le Larcin
Image Nom Obtention Informations
Gants du silence
Gants du silence Peuvent s'acheter au Grand Marché Réduit les chances de se faire prendre lorsque vous volez un PNJ. Ces gants nécessitent un niveasu 54 Trappeur pour les porter et se dégradent au fil du temps.
Cape d'Ardougne 1
Cape d'Ardougne 1 Tâches d'Ardougne faciles Réduit les chances d'être repérer en volant les étals à Ardougne.
Cape d'Ardougne 2
Cape d'Ardougne 2 Tâches d'Ardougne moyennes Réduit les chances d'être repérer en volant les étals à Ardougne et en volant les PNJ.
Cape d'Ardougne 3
Cape d'Ardougne 3 Tâches d'Ardougne difficiles Réduit les chances d'être repérer en volant les PNJ n'importe où dans Runescape. Vous permet aussi de vous téléporter à Ardougne.
Cape d'Ardougne 4
Cape d'Ardougne 4 Tâches d'Ardougne d'élite Réduit les chances d'être repérer en volant les PNJ n'importe où dans Runescape. Vous permet aussi de vous téléporter à Ardougne. Améliore les chances de voler à Prifddinas.
Cape du perfectionniste
Cape du perfectionniste En terminant tous les prérequis dédiés à cette cape. Réduit les chances d'être repérer en volant les PNJ n'importe où dans Runescape. Vous permet aussi de vous téléporter à Ardougne. Améliore les chances de voler à Prifddinas.
Cuirasse d'ibis noir
Équipement du Ibis Noir Vous pouvez l'obtenir dans les butins du Butin de la pyramide . Augmente votre larcin de 5% ex. quand l'habit complet est porté
Haut d'exosquelette
Ensemble exosquelette   Vous l'obtiendrez à la fin de la quête Le temps des elfes
  • Les chances d’éviter d’être étourdi par le phénix du désert sont de 25%.
  • Les chances d'éviter d'être mordu en pillant une urne au butin de la pyramide sont de 25%.
  • Les gants d’exosquelette offrent les mêmes avantages que les gants de silence si le joueur a 75 Trappeur et 75 Larcin.
  • L’habit exosquelette offre les mêmes bénéfices que l’habit d’ibis noir dans le mini jeu Butin de la pyramide.
  • Le poids est réduit de 2 Kg par pièce équipée de l’habit exosquelette.
  • Vous réduisez les effets et les dommages obtenus de 25%, à ne pas confondre aux 25% de réussite.
Collier du détrousseur
Collier du détrousseur Peut être acheter au Grand Marché ou fabriquer en enchantant un Collier d'opale Vous aurez la chance de ne pas être immobilisé ou frappé lorsque vous faites les poches d'un PNJ.
Haut de camouflage ultime
Tenue de comouflage ultime Vous l'obtieindrez en combinant les tenues de camouflage Keldagrim, Prifddinas et Desert En plus de conférer tous les bonus d'une tenue de camouflage normale, la tenue ultime permet aussi de bénéficier des avantages suivants :


  • Téléportations quotidiennes illimitées aux emplacements de Larcin (si vous les avez débloquées) : Priffdinas, Butin de la pyramide, le Consortium, Lleyta, la guilde des voleurs, Pollnivneach.
  • Augmentation des chances de trouver des symboles de Sérène.
  • Activation du vol à la tire automatique (10 fois d'affilée maximum avant de devoir recommencer à cliquer).
  • 7 % de chance de doubler le butin de vos vols à la tire.
  • 7 % de chance de ne pas être assommé pendant vos vols à la tire (et si vous avez l'ensemble d'exosquelette de Trahaearn, vous bénéficierez de ses bonus en portant aussi une tenue complète de camouflage !).
  • Si vous possédez des éléments de la tenue d'ibis noir, vous obtiendrez le bonus d'XP qu'ils confèrent en portant la tenue complète de camouflage ultime.
  • Bonus de Butin de la pyramide :
    • 7 % de chance de ne pas se faire mordre par des serpents dans Butin de la pyramide.
Doigts de fée
Auras Doigts de Fée À la boutique de Salomon Augmentation des chances de vol avec succès de 3%
Doigts de fée +
Auras Doigts de Fée + À la boutique de Salomon Augmentation des chances de vol avec succès de 5%
Doigts de fée ++
Auras Doigts de Fée ++ À la boutique de Salomon Augmentation des chances de vol avec succès de 7%
Doigts de fée +++
Auras Doigts de Fée +++ À la boutique de Salomon Augmentation des chances de vol avec succès de 10%
Doigts de fée ++++
Auras Doigts de Fée  ++++ À la boutique de Salomon Augmentation des chances de vol avec succès de 15%
Cape du voleur
Cape du voleur Vous l'obtiendrez auprès de Martin Thwait après avoir atteint le niveau 99 en larcin Donne les effets de la cape Ardougne et note les objets remarquables obtenus lors du vol à la tire. Et augmente Augmente le niveau de Larcin et d'Agilité de + 1

Sorts

Masque de cristal

Le masque de cristal est un sort sérène. Il donne 15% de chances supplémentaires au vol et réduit les chances d'être étourdis par les PNJ pendant le vol à la tire et sa durée est de 5 minutes.

Pour utiliser ce sort, vous devez avoir le niveau 90 magie [1]et avoir accompli la quête De l'ombre à la lumière .

Les Mini-Jeux

Butin de la pyramide

Butin de la Pyramide

Le mini-jeux  Butin de la pyramide en est un ou la compétence larcin est à l'honneur et est réservé aux abonnés ayant un niveau d'au moins 21 en larcin. Ce mini-jeux se déroule dans la pyramide antique de Jalsavrah à Sophanem, à l'est de Ménaphos dans le désert kahridien. Pour vous y rendre, vous pouvez utiliser la magnétite de Ménaphos et soit traverser les portes du pont de Ménaphos pour vous rendre à Sophanem, soit sortir de la ville et rendre le tapis volant pour Sophanem. Vous pouvez aussi utiliser le sceptre du pharaon qui vous téléportera diretement à l'intérieur de la pyramide de Jalsavrah. Bien sûr, vous pouvez utiliser le réseau de tapis volant d'Ali Morrisane qui couvre le désert kahridien .


Pour entrer dans la pyramide (si vous n'avez pas utiliser le sceptre du pharaon ), vous devrez trouver la bone porte. C'est-à-dire, celle qui est garder par le momie gardienne à lintérieur. Une fois que vous y sere, vous aurez 5 minutes pour piller le contenue de la pyramide antique de Jalsavrah .

Création profane

Arène de Création profane
Le mini-jeux Création profane  est sans danger et se joue en équipe. Ce mini-jeux permet de pratiquer le vol en larcin ainsi que d'autre compétences tel que la Coupe de bois , l' Exploitation minière, la  Pêche, Trappeur. Les seuls compétences qui ne sont pas touché dans ce mini-jeux sont, le Feu de camp, la Divination , l'Invention , l'Asssaut de donjon , l'Agriculture et Pourfendeur . Il est bien sûr réservé au joueurs abonnés ayant un niveau recommandé de 60 dans certaine compétence. Il se situe dans la grotte des joueurs  au nord de Falador près des sphères scintillantes. Des mystiques qui vénèrent le Sacrés du désert,on élus leur campement.

Pour participer à ce mini-jeux il faut minimalement être deux, car il y a deux équipe qui s'affrontent. Le but du mini-jeux est de collecter et de traiter le plus d'argile scacrée possible afin de les déposer par la suite à la base respective de chaque équipe. Cependant, il est possible pour chaque équipe d'attaquer ou de voler l'équipe adverse, ce qui permet de récpérer l'argile et les objet de celle-ci. La partie se termine au bout de 20 minute ou quand toutes les ressources de l'arène sont épuisées. L'équipe gagnante est celle qui à le plus de Points de Création profane . De plus cette équipe obtient un 10 % de bonnus qui lui permettera d'obtenir plus de Points de Récompense .

Le casse

Embarcadère le casse (Falador)
Le casse , est un mini-jeux   de larcin de type multi-joueurs de 2 à 5 joueurs par équipes. Dans lequel les gardes doivent faire de leur mieux pour jeter en prison les cambrioleurs qui tentent de s’échapper avec des sacs de butin. Le jeu se termine si tous les voleurs ont été convertis en gardes ou si les voleurs ont recueilli suffisamment de butin. Il est aussi possible que la partie prenne fin suite à la fin du temps imparti, dans ce cas la partie est un match nul pour les deux équipes.

En jouant à ce mini-jeux,vous pourrez gagner des atouts, qui vous aideront à accomplir vos méfaits ou faire respecter la loi dans le jeux, ainsi que des bonus d’XP en Trappeur et en Larcin. Déguisez-vous pour rafler la mise ou suivez votre instinct pour démasquer les malfaisant cambrioleurs et jouez à cache-cache dans des lieux créés à l’image des villes les plus célèbres de Giélinor .

Pour accéder au mini-jeux Le casse , vons n'avez qu'à grimper sur l'échelle située juste au nord-ouest de Falador , près du mur de Taverley . Il y a plusieurs bannières bleues et rouges autour. 

L'unsine de poudre-éclair

Usine de poudre-éclair (Repaire des brigants de Taverly)
Le mini-jeux L'usine de poudre-éclair est un jeux qui combine le larcin, l'Herboristerie , ainsi que l'Agilité  et a une durée de 15 minutes. De plus, il remplace l'ancien mini-eux du Repaire des brigands. Vous pouvez y jouer seul ou à plusieurs et nécéssite un niveau de 75 en Larcin et Agilité ainsi qu'un niveau de 50 en Herboristerie.

Le but du jeu est de fabriquer de la poudre-éclair. Pour y arriver,  vous devez mélanger les réactifs des machines A et B dans un mélangeur. Pour commencer une partie, vous devez vous rendre dans le Repaire des brigands qui se trouve sous le bar de Taverley. Une fois à l'intérieur vous devez parler à Brian O'Richard qui vous expliquera comment fonctionne l'usine de poudre-éclair .

Vous serez récompensés par des Points Brian qui peuvent être utilisés pour acheter auprès de Brian O'Richard de l'expérience Agilité, en Larcin ou des pièces de la tenue d'usine de Brian O'Richard.

Le jardin de la sorcière

Le jardin de la sorcière (Al-Kharid)

Le jardin dela sorcière est un mini-jeux qui alie le Larcin et l'Agriculture en plus de patience.  Pour y jouer vous devez avoir accomplie le quête Du balai, avoir un motrier et un pilon en plus des verres à bièrres . De plus il est necéssaire d'avoir le niveau de Larcin requis pour l'ouverture des portes de chacun des quatre jardins. C'est-à-dire :

  • Niveau 1 pour la porte du jardin d'hiver.
  • Niveau 25 pour la porte du jardin du primtemps.
  • Nineau 45 pour la porte du jardin d'été.
  • Niveau 65 pour la porte du jardin d'automne

Votre but das ce mini-jeux est de  vous faufiler sans vous faire prendre dans l'un des jardins de la sorcière afin d'y ceuillir un squirk sur l'arbre qui se trouve dans ce jardin. Ces squirks vous premetterons de concoter des jus de squirk avec votre mortier et votre pilon . Pour vous rendre dans les jardins de la sorcière, vous devez vous rendre à la maison au sud-est d'Al-Kharid et demander à l'apprenti de la sorcièr de vous téléporter dans les jardins.

Événements aléatoires 

Pilori (discontinués)

Le pilori
L'évènement Le pilori , n'exsite plus en tanqu'évènement, mais ses infrastructure existe encore dans Giélinor. On les retrouvent à Varrock , Yanille et au Village des prophètes . Ce sont trois cages de métal  qui sont garder par un Garde du pilori et un Clochard qui lance des tomates pouries .

Le but du jeu à l'époque, était que le voleur devait déverouiller la cage afin d'en sortir après y avoir été téléporter par le garde du pilori qui avait remarqué son larcin. Aujourd'hui vous pouvez toujours vous faire téléporter à l'intérieur de la cage si vous voler le garde du pilori et vous receverez aussi des tomates pouries , la différence est que pour en sortir vous n'aurez plus à dévérouiller la cage, mais seulement  reconnaitre que vous avez retenu la leçon quand le garde vous le demandera.

Les fragments de comouflages

Fragments de camouflage
Les fragements de comouflages commencent à être obtenu durant votre pratique de la compétance lorsque vous aurez ateint le niveau 70 en Larcin. Ils s'accumuleront dans votre bourse de devise jusqu'à concurence de 54 K de fragements. Les fragements de comouflage vous serviront lors de la fabriation de vos tenues de camoufflage quand vous les assembelrez sur un établi d'invention .

L'animal de compétence ( Charles le raton-laveur )

Charles détail

Charles  le raton laveur ou Ralph en anglais est l'animal de compétence associer au Larcin. Vous le déblquerez en pratiquant régulièrement cette compétance.




Maîtrise du larcin

Les capes de la compétences Larcin peuvent s'obtenir après que après que vous ayez maîtriser cette compétence. C'est-à-dire que vous ayez attient le niveau 99 ou 120 en Larcin selon le type de cape, De plus ces capes vous confères certain bonus. Les capes sont accompagées d'un capuchon qui lui aussi vous confère des bonus.

Cape du voleur

Cape du voleur détail

La cape du voleur est la cap d'accomplissement du niveau 99 de la compétence Larcin. vous pouvez vous la procurez auprès de Martin Thwait pour la modique somme de 99,000 piècesd'or. Celui-ci ce trouve au repaire des brigands de Taverley.

Notez que si le Larcin est la première compétence ou vous atteignez le niveau 99, votre cape n'aura pas les bordure noirs. Vous devrez attendre d'avoir atteint le niveau 99 dans une autre compétence avant de pouvoir avoir cettte bodure.

Le grand avantage, en plus des bonus qui y sont ratachés, de porter la cape du voleur est que tous les butins de vol à la tire seront transfomer en reçu. Ce qui vous permettera de partiquer ce larcin plus longtemps avant d'aller faire un dépot à la banque.

Cape de maître voleur supérieur

Cape du voleur supérieur détail
La cape de maître voleur est la cap d'accomplissement du niveau 120 de la compétence Larcin, c'est-à-dire que vous avez obtenu 104,273,167 xp en larcin. Tout comme pour la cape du voleur, vous pouvez vous la procurez auprès de  Martin Thwait au repaire des brigandsde Taverley. Il vous en coûtera seulement 120,000 pièces d'or pour l'acheter.

Elle a sensiblement les mêmes avantages et bonnus que la cape du voleur , sauf que dans le cas de la cape du maître voleur l'avantage le plus important est que celle-ci vous octroie le triple de vos fragements de camouflage quand vous la portez.


Cape du baroudeur

Cape du baroudeur
La cape de baroudeur   est une cape d'accomplissement experte qui montre que son porteur a ateint le niveau 99 dans les compétance suivante : Le Larcin, l'Agilité , le Pourfendeur et l'Assaut de donjon .  Cette cape s'obtient avec l'assemblage de chacn des éclats que vous avez obtenus quand vous avez atteint le niveau 99 de chaque compétences. Elle peut offrir les avantages de deux cape d'accomplissement qui y sont associées.



Astuces

Voici quelques astuces simple pour augmenter plus rapidement votre niveau de Larcin.

Astuces augmentant le niveau de Larcin
Niveau de Larcin Détails de l'astuce
De 1 à 20 Commencer le Larcin en volant les homme/femme.Vous en trouverez plusieurs au nord de la banque à Bordville , dans la petite maison. Vous pouvez aussi aller à la Guilde des Voleurs pour y monter rapidement votre Larcin.
De 20 à 38 Rendez-vous à Ardougne voler les étals de gâteaux. Faites attention aux gardes si vous êtes un joueur de bas niveaux.
De 38 à 99 Rendez-vous à Ardougne ou à Draynor , pour y voler le Maître Fermier. Ceci donne beaucoup de graines diverse et du bon XP.
De 51 à 99 Le meilleur moyen de monter Larcin a toujours été le Butin de la pyramide.
De 62 à 120 La meilleure façon d'augmenter votre niveau de Larcin, c'est de pratiquer le forçage de coffres-forts dans Giélinor .
De 91 à 99 La cité des elfes à Prifddinas , restera le meilleur XP à l'heure.

Les Tâches associées

Fragements de camouflage (Runescore 10) - Posséder la tenue de camouflage
Le Fléau de Camelot (Runescore 20) - Voler tous les étals répertoriés dans Giélinor


Les quêtes

Voici la liste des quêtes qui vous raporteront de  l'expérnece en Larcin.

Quêtes avecrécompense en XP de Larcin
Quêtes Nom Anglais Expérience de Larcin
La toure de la terreur Let them eat pie 150
Coeur Volés Stolen hearts 250
Diamant brut Diamond in the Rough 250
Le péril blanc Perils of Ice Mountain 500
La tour de la vie Tower of Life 500
Quand on arrive en ville Buyers and Cellars 525
Le monstre de Fenkenstein Creature of Fenkenstrain 1,000
Le golem Golem, The 1,000
Main perdue Hand in the Sand 1,000
Les esprits de l'Élide Spirits of the Elid 1,000
Virus Biohazard 1,250
Le nain géant The Giant Dwarf 1,500
Le cult de Hazeel Hazeel Cult 1,500
Totem tribal Tribal Totem 1,775
Mort aux Dorgeshounes Death to the Dorgeshuun 2,000
Raktobre rouge Hunt for Red Raktuber 2,000
Dans l'arène Fight Arena 2,175
Conte de fée II : Sauvez la reine A Fairy Tale Part II - Cure a Queen 2,500
L'évail d'un héros Carnillean Rising 2,500
Les épreuves frémennes The Fremennik Trials 2,812
La terre des gobelins Land of the Goblins 3,000
L'invasion des glutéropodes Slug Menace 3,500
Serviteur d'Icthlarin Icthlarin's Little Helper 4,500
Dératiseur Rat Catchers 4,500
La voie de Goulprie Path of Glouphrie, The 5,000
Obscurité sur le val sacré Darkness of Hallowvale 6,000
Contes de la crypte Grim Tales 6,000
Contact ! Contact! 7,000
Les mystères de Scabaras Dealing with Scabaras 7,000
Certains l'aiment froid Some like it cold 10,000
Conte de fée III : Faille des orcs A Fairy Tale Part III - Battle at Orks Rift 11,000
La malédiction d'Arrav Curse of Arrav, The 14,000
Querelle dans le désert The Feud 15,000
Seringue mécanique A Clockwork Syringe 18,000
Le commandant élu Chosen Commander, The 20.000
Lamentable lamenteur I Mourning's Ends Part I 25,000
La grande évasion Rocking Out 25,000
La sagesse des singes Do No Evil 50,000
Prisonnier de Glouphrie Prisoner of Glouphrie 60,000



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