RuneScape
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Le père Aéreck a un petit problème. Un fantôme hante son cimetière, car il n'a pas réussi à accomplir sa quête. Partez à la recherche de la tête du fantôme afin qu'il puisse reposer en paix et quitter le cimetière.

Avant de commencer[]

Point de départIcône quête carte
Le fantôme a perdu la tête icône
Parlez au père Aéreck dans la chapelle à l'est du château de Lumbridge.
Prérequis d'abonnementF2P icône Non-abonné
Difficulté officielleNovice Novice
LongueurCourte
Prérequis Aucun
Objets requisLes objets de la Ceinture porte-outils ne sont pas listés à moins qu'ils ne fonctionnent pas ou ne sont pas automatiquement ajoutés. Aucun
Ennemis à tuer
  • Un sorcier squelette (niveau 7) (optionel)

Déroulement[]

Le fantôme a perdu la tête 1

Rejoignez le père Aéreck dans l'église de Lumbridge et dites-lui que vous êtes à la recherche de quêtes. Justement, il en a une pour vous, acceptez de la réaliser.

Il aimerait que vous le débarrassiez du fantôme qui est dans le cimetière au sud de l'église. Le père Urhney, un ami du père Aéreck et expert en fantômes, pourra vous aider. Pour rejoindre le père Urhney, allez dans la maison la plus au sud dans le marais de Lumbridge.

Dites-lui que c'est le père Aéreck qui vous envoie, car son cimetière est hanté par un fantôme. Ayant fait le voeu de quitter la ville et d'habiter dans cette petite maison pendant deux ans, le père Urhney ne peut pas se rendre lui-même au cimetière pour exorciser le fantôme, cependant il vous donne une amulette de fantôme. Cette amulette permet à celui qui la porte de parler aux fantômes. Il vous indique aussi que les fantômes sont habituellement condamnés à errer, car ils doivent accomplir une tâche. Si vous réussissez à trouver la tâche que doit réaliser le fantôme, peut-être il voudra quitter les lieux.

Le fantôme a perdu la tête 2

Équipez l'amulette et retournez dans le cimetière de l'église de Lumbridge et ouvrez le cercueil. Un fantôme apparaitra, parlez-lui.

Demandez-lui de vous parler de son problème. La dernière chose dont il se souvient est d'avoir été attaqué par un sorcier pendant qu'il minait dans la mine au sud du marais de Lumbridge et maintenant, il n'a plus de tête. Il manque sa tête dans son cercueil. Votre tâche sera donc de retrouver sa tête afin qu'il puisse reposer en paix.

Allez vers le sud jusqu'à la mine. Vous verrez alors un gros rocher, fouillez-le pour trouver la tête du fantôme.

Un sorcier squelette de niveau 7 sortira et vous attaquera. Tuez-le. Par la suite, retournez parler au fantôme. (Il faudra sûrement ouvrir le cercueil à nouveau). Il vous demande de déposer son crâne dans le cercueil. Faites-le en utilisant le crâne dessus. Dès que le crâne à rejoint le reste des ossements du fantôme, ce dernier peut enfin retrouver la liberté!

Félicitations, vous avez terminé la quête Le fantôme a perdu la tête!

Récompenses[]

Récompenses (Le fantôme a perdu la tête)
  • 1 point de quête;
  • 125 XP en Larcin Larcin ;
  • 5 ossements anciens qui vous donnent 200 xp en prière chacun lorsque vous les enterrez;
  • 2 clés de chasse aux trésors et 2 coeurs de glace

Accomplissements[]

Le fantôme a perdu la tête (tâche) (Runescore 0) - Terminer cette quête pour novices.
Les vieux os du Père Aéreck (Runescore 5) - Avoir récupéré les ossements anciens auprès du Père Aéreck après la quête Le fantôme a perdu la tête.

Tâches de Lumbridge:

  • Débutant: Visite au cimetière (Runescore 5) - Aller voir les bornes funéraires du père Aéreck
  • Facile: Les voix de l'au-delà (Runescore 5) - Demander une amulette de fantôme de rechange au père Urhney.

Tâches du désert:

  • Élite: Fa sol la cithare (Runescore 25) - Jouer de la cithare sacrée dans l'abbaye des Citharèdes.

Obligatoire pour compléter[]

La quête Le fantôme a perdu la tête est requise pour les éléments suivants :

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