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Ce Guide de style a pour but de rendre le FRSwiki facile à lire en établissant un certain format. Il est important que tout les rédacteurs suivent le même style, comme ça les articles seront plus faciles à lire et il sera plus facile de repérer l'information. Lire ce guide sera important pour vous orienter sur la manière de rédiger sur le wiki.

Titre des articles

Les articles doivent avoir un titre en fonction du jeu. C'est à dire que le titre de l'article que vous rédigez doit être identique à celui du sujet en jeu. Que ce soit pour un objet, une quête, monstres, pnj, etc. Si le titre d'une page est en conflit avec son contenu, assurez-vous que le contenu est cohérent avec le titre avant de vérifier dans le jeu pour assurer l'exactitude. Cependant, cette règle ne doit pas être suivie aveuglément et appliquée pour chaque sujet rencontré dans le jeu. Par exemple, "2/3" est en fait ⅔ en raison des restrictions techniques qui existent dans le logiciel.


Les noms, lieux et titres (comme une quête) doivent tous être correctement écrits comme dans le jeu, avec les majuscules, mais pas le titre entier. Une règle de base pour les titres d'articles est que les éléments n'ont que la première lettre du premier mot de leur nom en majuscule mais des exceptions à cette règle existent. Il n'y a pas de règles de majuscule pour les monstres ou les personnages non joueurs. À moins que le monstre ou le nom du personnage n'ait plus d'une capitale dans le jeu, ne mettez pas de majuscule au début de chaque mot s'il vous plait. Les majuscules ne doivent pas être utilisées dans les titres (par exemple, «Titre de l'article» au lieu de «TITRE DE L'ARTICLE»).

Sections et en-têtes

Séparer les articles en sections facilite leur lecture et leur navigation. Les titres sont utilisés pour diviser les articles en sections.

Balisage

Utilisez deux signes d'égalité (==) pour les titres. Commencez par ==, ajoutez le titre de l'en-tête, puis terminez par ==.

Le titre de cette section a été créé avec le balisage:

==Sections et en-tête==

Le titre de cette sous-section a été créé avec le balisage:

===Balisage===

Formulations

  • Dans un en-tête, ne mettre en majuscule que la première lettre du premier mot et la première lettre de tous les noms propres, et laissez toutes les autres lettres en minuscules. Les titres de quête, les compétences, les noms, les villes, etc. doivent tous avoir la première lettre en majuscule. Par exemple, "Assaut de donjon", pas "Assaut de Donjon".
  • Évitez de mettre des liens dans les en-têtes.
  • Assurez-vous que le titre a un titre approprié et précis, car c'est important pour aider les lecteurs à naviguer dans l'article. Par exemple, ne créez pas de section "Monstres" dans un article sur une zone ou un donjon et que vous y ajoutiez personnage non joueur dans cette section. Au lieu de cela, faites une section "Habitants" avec "Monstres" et "PNJ" comme sous-sections.
  • Gardez les titres courts.

L'introduction

Une introduction résume les points les plus importants d'un article, suscitant l'intérêt pour le sujet. Ainsi, il devrait être limité à quelques paragraphes. Certaines informations, telles que les stratégies et les anecdotes, devraient figurer dans une section distincte et non en tête. Ceci s'applique uniquement aux articles qui sont suffisamment longs pour incorporer une introduction.

Les articles à propos de personnages ou ayant un nom propre comme titre doivent avoir une début d'introduction de manière à citer le nom en jeu et le nom complet. Par exemple, sur Millie Meunière, le début de l'article devrait dire quelque chose dans le format de "Millie Meunière, nom complet Millicent Meunière, ...". Lorsque le nom du jeu n'est pas le nom complet du personnage ou du sujet, le nom complet doit être inclus immédiatement. Par exemple, Reldo devrait commencer par mentionner son nom complet, Reldo Trimmly. Voir la section sur le caractère gras pour plus d'informations sur les directives des caractères gras.

Éléments du texte

Liens internes

  • Chaque fois qu'un article est mentionné sur une page, vous n'avez pas à lier la page de l'article à chacun d'eux. Par exemple, homard peut être mentionné cinq fois. Vous devez seulement lier au homard une fois. Vous pouvez lier des articles plus d'une fois si la page est très longue.
  • Quand vous liez une page à une compétence dans la page, veuillez utiliser le nom complet de la compétence, pas une forme courte ou une orthographe différente de celle-ci. Au lieu de dire "cet élément peut être [[Exploitation minière|miné]]..." vous devriez indiquer "cet élément peut être obtenu via la compétence [[Exploitation minière]]...."
  • Les formats de liens avec barres verticales pour les pluriels sont généralement inutiles. Par exemple, utilisez [[homard]]s au lieu de [[homard|homards]].
    • Alors que sur l'espace principal, le code comme [[homard]]s apparaît avec le mot entier comme lien hypertexte bleu. Cependant, il y a un bug si vous l'affichez dans l'éditeur visuel où le dernier "s" dans "homards" ne fera pas partie de la coloration bleue du lien hypertexte.
  • D'autre part, utilisez les liens avec les barres verticales seulement si le mot que vous voulez faire entrer dans votre phrase est différent du nom de l'article. Comme un mot qui change totalement si au pluriel, EX: [[cheval|chevaux]] N'ayez pas peur d'utiliser un lien avec barres verticales si nécessaire, en particulier si vous évitez de surcharger inutilement la langue ou si vous introduisez des fautes d'orthographe ou de grammaire dans l'article. Les liens avec barres verticales ont des utilisations légitimes dans un article.

Liens externes

N'hésitez pas à créer un lien vers d'autres sites, tels que la page d'accueil RuneScape. Cependant, éviter de créer des liens avec d'autres sites de fans, à moins d'avoir un contenu exceptionnel qui ne peut être reproduit ici ou à cause de certains droits d'auteur.

Gras et italique

Les italiques sont principalement utilisés pour souligner certains mots, mais ils doivent être utilisés avec minutie. Les italiques peuvent rendre les phrases plus longues ou les phrases difficiles à lire. Les caractères gras sont utilisés comme emphase plus forte que les italiques, bien qu'ils devraient aussi être utilisés avec minutie. La première apparition du titre d'un article dans l'article doit toujours être en gras.

Les caractères gras et les italiques combinés soulignent bien les sélections, mais devraient être utilisés très rarement. Il n'y a pas de cas courants où gras et italique sont utilisés ensemble. L'utilisation excessive de l'un de ces éléments de texte rendra l'article entier difficile à lire, donc s'il vous plaît utilisez-les dans des situations appropriées.

Les italiques ne doivent pas être utilisés sur des guillemets, qui doivent toujours être délimités par des guillemets. La ponctuation finale d'une section en italique doit être placée en dehors des italiques.

Titres des œuvres

Les titres d'œuvres (par exemple, livres, films) ont des normes de style qui devraient être suivies ici aussi. Des exemples courants pour chaque type sont énumérés ci-dessous. Pour une liste exhaustive, voir Manuel du style des titres de wikipedia (anglais).

Italique

Vous trouverez ci-dessous des exemples courants de types d'œuvres qui devraient utiliser l'italique.

  • Livres; Par exemple, "L'image de Dorian Gray"
  • Jeux vidéo; par exemple, "RuneScape"
    • Notez que "RuneScape" peut se référer à la fois au jeu lui-même et au monde dans lequel il a lieu (comme un synonyme de Giélinor). "RuneScape" ne doit être mis en italique que lorsqu'il est fait référence au jeu lui-même, en tant que franchise ou en tant qu'application différente (par exemple, "RuneScape 3").
  • Films par exemple, "Casablanca"
  • Émissions de télévision; par exemple, "Les Simpsons"

Guillemets

Vous trouverez ci-dessous des exemples courants de types d'œuvres qui devraient utiliser des guillemets.

  • Des histoires courtes; par exemple, "La vie secrète de Walter Mitty"
  • Chansons; par exemple, "Sandstorm"
    • Pour des raisons de commodité, ceci ne devrait s'appliquer qu'aux chansons du monde réel, pas aux chansons de RuneScape.
  • Utilisez les guillemets "droit", pas les bouclés. (Pour les guillemets simples ou les apostrophes: 'droit', pas bouclés.)
    • Les guillemets ou les apostrophes typographiques, ou bouclés, peuvent être lus plus efficacement, et beaucoup pensent qu'ils ont l'air mieux. Cependant, pour des raisons pratiques, les versions droites sont utilisées sur le wiki de RuneScape.
    • La cohérence maintient les recherches prévisibles. Bien que la plupart des navigateurs ne distinguent pas les guillemets bouclés et droites, Internet Explorer le fait toujours (à partir de 2016), certaines recherches avec les guillemets bouclés seront introuvable.
    • Les guillemets droites sont plus faciles à taper de manière fiable sur la plupart des plates-formes.

Nombres

Pour les nombres, une virgule doit être utilisée comme un séparateur de milliers. Jagex utilise les virgules dans l'interface des Compétences (voir la mise à jour Assistance système et compétences le 12 novembre 2007) ainsi que dans le Guide du jeu

Numérotation des étages

Jagex utilise la convention britannique pour numérotation des étages dans le Guide du jeu: Le rez-de-chaussée est le 1er étage américain, le 1er étage est le 2ème étage américain, etc.

{{NumÉtage}} devrait être utilisé au lieu d'écrire le numéro d'étage en texte brut.

Variables

Les variables peuvent prendre n'importe quel nom; cependant, pour des raisons de cohérence, les éléments suivants sont recommandés:

  • $ a $ - armure
  • $ t $ - nombre de monstres/joueurs tués
  • $ n $ - niveau dans une compétence (comme les lampes d'expérience)
  • $ niv $ - niveau
  • $ x $ - expérience
  • $ y $ - entrée d'un article / devise / points

Grammaire et orthographe

Dans les phrases

Les noms d'objets et de monstres plus anciens sont des noms normaux, toujours en minuscules dans les phrases. Pour les objets plus récents, ce n'est pas le cas cependant, et la syntaxe exacte utilisée dans le jeu doit être utilisée sur les articles et dans les noms d'articles pour tous les objets et noms de monstres, par exemple, heaume de nonzéfo et Bannière d'Armadyl est correct. heaume de Nonzéfo et la bannière d'armadyl sont incorrects.

Abréviations

Essayez de ne pas utiliser d'abréviations. Par exemple, utilisez "hache d'armes" au lieu de "h armes", "battle-axe", "baxe" ou autres. Les utilisateurs peut ne pas savoir ce que signifient ces abréviations. Et au fur et à mesure de la lecture, il est beaucoup plus agréable à regarder "Cette cognée en dragon vous aidera à couper les bûches plus rapidement." que "La Daxe va vous aider à couper du bois plus vite". C'est encore pire quand vous tapez quelque chose dans le genre "La d pick est fast, bien plus de gainz". La langue préférée de ce wiki est le français canadien, veuillez écrire les mots au complet.

Ponctuation

Si vous répertoriez plusieurs choses, comme différentes runes , chacune d'entre elles devrait avoir une virgule à la fin. Par exemple, «runes de feu, runes de terre et runes d'eau» seraient appropriées, «runes de feu, runes de terre, et runes d'eau» ne seraient pas approprié.

Si vous compilez une liste de butin d'un monstre dans les pages du bestiaire, essayez de ne pas utiliser les parenthèses pour indiquer les quantités. Par exemple, au lieu de "rune de la nature (5,17,35)", il devrait être "5, 17 ou 35 runes de la nature". La raison en est que les crochets peuvent faire partie de la description du jeu, et qu'un monstre qui laisse tomber deux outres complètes serait très déroutant si le système de parenthèses était utilisé (par exemple, "Outre d'eau (4) (2)"). Le même problème s'applique aux potions. Ce n'est pas un problème lorsque vous utilisez les modèles DropsTableHead et DropsLine, car il existe une section pour la quantité.

Usage et orthographe

  • Le S dans RuneScape est en majuscule.
  • Jagex devrait toujours être orthographié comme Jagex, pas JaGEx ou JAGEX ou toute autre variation.
  • RuneScape - des termes spécifiques et d'autres mots corrects qui pourraient ne pas apparaître dans le dictionnaire peuvent être ajoutés à la vérification orthographique de votre navigateur. Voir: RuneScape:dictionnaire de vérification orthographique.
  • L'orthographe français européen devrait être utilisée à tout moment. Presque tout RuneScape utilise l'orthographe européen, rendant cette règle facile à suivre; cependant, des exceptions existent, et l'orthographe du jeu devrait être utilisée en faveur de l'orthographe européen dans ces cas.

Les exceptions notables incluent:

Voir aussi: Différences d'orthographe en français européen et canadien

Conjugaison

Une règle de base est d'utiliser le présent dans tous les cas. Par exemple, les articles pour les quêtes, les compétences, les activités, les personnages non-joueurs, etc. doivent être écrits au présent. Une exception à cette règle serait les événements qui se sont produits dans le passé, ou pour le contenu du jeu qui a été supprimé. Par exemple, les événements spéciaux qui ont déjà eu lieu devraient être écrits au passé. Pour les mises à jour futures et les contenus à venir qui ont été confirmés par Jagex, utilisez le futur.

  • Passé: Evénements passés et contenu en jeu qui ont été supprimés
  • Futur: Futures mises à jour et contenus à venir qui ont été confirmés; Voir aussi: RuneScape: Future contenu
  • Présent: Tous les autres cas

Point de vue

Les articles doivent être écrits à la troisième personne ou d'un point de vue objectif. L'utilisation du mot «vous» dans les articles est informelle et devrait être évitée sauf si elle se trouve dans une citation; essayez d'utiliser "joueurs" ou "le joueur" à la place. Pour les guides, "vous" peut être utilisé, bien que la commande impérative ("Coupez quelques bûches et les apporter à Lumbridge") est également acceptable.

Images

Quelques directives générales à suivre sont énumérées ci-dessous.

  • Le format préféré pour les images est le PNG.
  • L'alignement à droite est préféré à l'alignement à gauche ou au centre. Cependant, l'alignement central peut être utilisé pour certaines images dans les pages de quête, telles que l'image de récompense.
  • Les images personnelles qui sont utilisées que sur une page utilisateur ne doivent pas être téléchargées. Les images devraient être utilisées dans l'espace principal des articles, sinon elles seront supprimées.
  • Ne pas télécharger des images que nous avons déjà. Nous avons de nombreux utilisateurs qui font cela et il n'est pas bon d'avoir plusieurs images du même article! Avant de télécharger une image, recherchez le wiki si quelqu'un en a déjà téléchargé une version. Nous n'avons pas besoin de [[Fichier:Rune de feu.PNG]] ou [[Fichier:Rune de feu.gif]] si quelqu'un a déjà téléchargé une version de [[Fichier:Rune de feu.png]].

Légendes

Les phrases complètes dans les légendes doivent toujours se terminer par un point. Si la légende n'est pas une phrase complète, elle ne devrait généralement pas avoir un point à la fin. Les légendes ne doivent pas non plus être en italique.

Dates et heures

Utilisez le format jour avant le mois (jj/mm/aaaa - 1er mai 2008) plutôt que le format mois avant le jour (mm/jj/aaaa - mai 1er 2008). Notez qu' aucune virgule est utilisé le jour avant le format du mois. Jagex (européen) et la plupart des gens utilisent le format jour avant mois.

Dates de sortie

La date de sortie utilisée dans une infobox devrait être la date à laquelle l'élément a été ajouté dans le code du jeu lui-même. Habituellement, ce sera la date à laquelle l'article a été annoncé et rendu disponible; Cependant, l'exception commune sont les éléments de la Chasse aux trésors, qui sont toujours ajoutés avec la mise à jour principale de la semaine, et laissés en sommeil jusqu'à ce que la promotion commence. Par exemple, Manches d'agriculteur ont été ajoutés avec la mise à jour Divination ancestrale le 6 mai 2014, mais l'article n'a été annoncé que le 8 mai avec la mise à jour Chasse aux trésors - Tenue d'agriculteur et ne pouvait être obtenu avant le 9 mai. La date de publication dans l'infobox devrait nommer la version du 6 mai avec la mise à jour divination ancestrale.

Références temporelles

De préférence, utilisez les déclarations de temps spécifiques par date, y compris l'année, au lieu des déclarations générales (par exemple, actuellement, récemment, bientôt). Les articles doivent toujours contenir les informations précises et d'actualité, il ne devrait donc pas y avoir de raison de spécifier qu'il est à jour, à moins qu'il y ait une attente qu'il puisse changer.

Par exemple, évitez les déclarations comme "Jagex a récemment sorti le mode Ironman" ou "Jagex a publié le mode Ironman en octobre dernier." Les déclarations pourraient rester en place pendant des années. Au lieu d'écrire des déclarations comme "Jagex a publié le mode Ironman en Octobre 2014." Evitez également les affirmations telles que "Les joueurs choisissent actuellement le mode Ironman lors de la création du compte". Au lieu, écrivez des déclarations comme "Les joueurs choisissent le mode Ironman lors de la création du compte."

Quand on s'attend à ce que Jagex change de manière significative une partie du jeu, il est acceptable d'écrire des déclarations comme "les comptes Ironman ne peuvent pas actuellement jouer à beaucoup de mini-jeux". Comme Jagex met à jour le jeu, les articles devraient continuellement être modifiés avec les changements, de toute façon.

Fuseaux horaires

Le fuseau horaire utilisé pour indiquer les heures de début et de fin d'un événement dans le jeu doit être UTC, car il s'agit d'une heure constante qui n'a pas besoin d'être ajustée pour l'heure d'été. Ce wiki utilise le UTC pour les événements est il est aussi utilisé dans les serveurs Jagex.

Autres guides de style

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