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La politique des images et médias décrit la source d'image préférée, le contenu et l'utilisation dans les articles et autres pages. Il s'applique à toutes les images de manière égale, quel que soit l'utilisateur, le format et le sujet.

Résumé

Toutes les images doivent pouvoir être utilisées sur une page d'espace principal; si elles sont pour votre page d'utilisateur, s'il vous plaît télécharger sur un site tel que imgur à la place. Si vous téléchargez un fichier de remplacement pour un fichier existant, accédez à la page de ce fichier et utilisez le lien «Télécharger une nouvelle version de cette image» pour télécharger votre image. Idéalement, toutes les images doivent être prises avec 4x anti-aliasing actif, être au format de fichier .png, et devrait avoir un bon nom. Les images des objets équipés ne doivent contenir que l'objet sur lequel l'image est portée.

Images

Source

Presque toutes les images téléchargées sur le Wiki devraient être prises par l'utilisateur lui-même dans le client du jeu RuneScape (en termes simples, tout en jouant à RuneScape). Une capture d'écran est prise en appuyant sur Shift + Prnt Scrn, Prnt Scrn, ou Ctrl + Shift + 3 pour les Mac pendant que la fenêtre RuneScape est ouverte, puis en la collant dans un éditeur d'image, généralement en appuyant sur Ctrl + V (Commande + V pour les Macs) ou en ouvrant le menu Édition et en sélectionnant Coller . Une fois dans l'éditeur, une image peut être recadrée, éditée et enregistrée (de préférence en .png, détails ci-dessous). D'autres sources possibles, et nos politiques connexes, sont:

Java et NXT

Les images peuvent être tirées de la version Java ou NXT du jeu. Cependant, NXT est le client préféré. L'utilisation permanente d'images Java devrait être limitée aux cas dans lesquels une version NXT ne peut être obtenue, comme des images historiques, ou dans lesquels l'image NXT nécessite une maintenance supplémentaire. Les images matériellement équivalentes doivent utiliser la version NXT lorsque des révisions similaires sont déjà disponibles pour les deux clients. Pour les sprites d'inventaire, NXT est toujours préféré.

Les images Java à remplacer doivent être étiquetées avec {{Image Java}}. Une liste des images Java à remplacer peut être trouvée dans Catégorie:Images prises avec client Java.

Source externes

Si une image vient d'une source externe (par exemple logiciel tier) mais que le contenu en tant que telle est purement légitime, l'image est autorisée à être hébergé sur le wiki peu importe qu'elle a été la méthode pour l'obtenir tant que il n'y est pas une association directe et/ou explicite avec le wiki. Tout utilisateur qui founira de telle méthodes - surtout si ils sont sujet de violation des Condition et utilisation de Jagex, sera banni sans avertissement.

Bestiaire

Les images des bêtes de RuneScape ne peuvent être utilisées dans les articles que si une meilleure image ne peut être capturée dans le jeu. Les images bestiaires doivent être marquées avec le modèle {{Image bestiaire}}.

Fan art

Les images de fans qui ont été affichées sur le site Web de RuneScape ne doivent pas être téléchargées. D'autres types d'art de fan tels que fan art personnel et fan art créés par un autre auteur ne sont pas acceptables sur le wiki et peuvent être supprimés. L'illustration de fan ne comprend pas les images RuneScape pour lesquelles la transparence ou la transparence des particules ont été ajoutées, de légères améliorations de couleurs ou une luminosité accrue. La seule exception est si un fan-art àété afficher dans le jeu pour quelconque raision. Un exemple est le vote sur les animeaux de combat qui démontrait des fan art de joueur choisi.

Sites de fan

Les images provenant d'autres sites de fans ne peuvent pas être téléchargées. La plupart des sites demandent que les images présentées ici ne soient pas utilisées ailleurs, et c'est la politique du wiki d'honorer cette requête.

Images non libres

Les images non-libres incluent que, des éléments tels que des illustrations officielles, des images, des icônes ou des captures d'écran du site officiel de RuneScape ou des forums, peuvent être téléchargés mais doivent provenir de sources Jagex officielles, telles que Facebook ou (du compte Twitter d'un modérateur Jagex) ou le site principal lui-même.

Images de tiers

Les images provenant du cache de Jagex, de la mémoire du jeu, Carnet de l'aventurier et/ou extraites avec un logiciel tiers, doivent être marquées avec {{image tierce}}. Ce modèle ne s'applique qu'aux actifs utilisés dans le jeu plutôt qu'aux images provenant d'une source non-libre.

Contenu

Cette section couvre les directives qui sont appliquées pendant le jeu. Ceux-ci traitent de manipuler l'environnement de jeu pour produire les images de la plus haute qualité. Si ces conditions ne peuvent pas être remplies, une image peut toujours être téléchargée. Une image de détail standard est meilleure que pas d'image du tout!

Anticrénelage

L'anticrénelage MXAA ou MXAA + FXAA doit être appliqué à toutes les images chaque fois que cela est possible, que la transparence soit requise ou non. Les images actuelles sans anti-aliasing ou avec anti-aliasing FXAA doivent être marquées avec le modèle {{Sans ac}}, sauf pour les images historiques.

Éclairage

Les images de zone ou de lieu doivent utiliser leur éclairage naturel. Les images à sujet unique, telles que celles des PNJ ou des objets, doivent utiliser l'éclairage Pierre de jour ou Midi. Le bon sens devrait être utilisé pour gérer les exceptions au cas par cas.

Interface

Lorsque vous prenez des captures d'écran de l'interface (par exemple, des images du menu des paramètres ou des cinématiques qui affichent la fenêtre de discussion), le nouveau système d'interface publié avec RuneScape 3 doit être utilisé. Les seules instances dans lesquelles l'interface à l'ancienne est autorisée sont lorsque le sujet se rapporte exclusivement à Mode à l'ancienne.

Décoration au sol

La décoration au sol montre ou cache des accents au sol tels que des galets ou de l'herbe. Ces décorations au sol peuvent cacher ou couvrent des parties du sujet de la capture d'écran. En tant que tel; il doit être désactivé pour les captures d'écran à un seul sujet et être activé pour les scènes d'environnement.

Position

Pendant les mises à jour de l'Évolution du Combat ajoutées au jeu en 2012, la capacité de dégainer/engainer les armes et les boucliers de votre avatar en dehors du combat a été introduite. Pour obtenir la qualité d'image la plus élevée possible, seules des images d'articles équipés d'une position avec les armes engainées et détendu doivent être utilisées.

En raison des mises à jour du mode À l'ancienne de 2014, les positions sont différentes lorsque vous utilisez l'évolution du Combat ou À l'ancienne. À des fins de cohérence, en plus d'utiliser uniquement des positions engainées et détendues, toutes les images d'équipement doivent être prises en mode Évolution du Combat plutôt qu'en mode À l'ancienne.

Costumes

Les rédacteurs ne doivent porter aucun équipement ou remplacement de cosmétiques lors de la modélisation d'une image. Le port d'un autre équipement non pertinent pour le sujet peut distraire le but de l'image. Si une image présente un équipement gênant ou des dérogations, l'image doit être repérée pour être reprise. [[RS: UCS] Les pièces de costume bénignes et non-distrayantes (comme les bottes simples) peuvent être ignorées]].

Sexe

Tout genre peut être utilisé pour n'importe quelle image (à condition que le sujet soit disponible pour les deux sexes), et les utilisateurs ne doivent pas remplacer les images uniquement pour décrire leur genre de choix. Le remplacement d'une image de basse qualité par une image de meilleure qualité est parfaitement adapté, quel que soit le sexe. Les deux sexes peuvent être représentés sur des articles d'équipement s'il y a des variations d'équipement.

Cinématiques

Pour les cinématiques, seules les parties les plus importantes doivent être affichées sur l'article respectif. Il ne devrait généralement pas y avoir plus de 4 images par cinématique. Les plans d'action de cinématiques peuvent sembler bons, mais ils augmentent également beaucoup la charge de pagination sans ajouter quelque chose d'utile aux guides.

S'il y a beaucoup d'images disponibles qui montrent des cinématiques, elles peuvent être ajoutées à une page séparée, nompage/cinématique. Cette page peut ensuite être liée à la page principale de cette quête, permettant ainsi aux téléspectateurs d'en voir plus.

Équipement

Les images d'équipement doivent toujours être une image corporelle complète lorsque cela est possible, de préférence en utilisant un Orbe d'oculus ou en faisant un clic droit sur le bouton de la mappemonde et selectionnant Regarder avec l'orbe. Une image du corps entier est préférable de la tête, jusqu'aux pieds, et de façon à bien voir toute autre parties séparées. L'image de l'équipement est destinée à montrer le corps d'un joueur portant l'objet. Pour afficher l'élément en détail, des images détaillées peuvent être réalisées.

Pour les objets d'un ensemble, il est préférable que tout l'ensemble soit pris comme partie de l'image, tandis que les armes et le bouclier devraient être séparés.

Objets personnalisables

Les images d'éléments et d'équipement avec un grand nombre de propriétés cosmétiques personnalisables ne doivent afficher l'élément que dans son état par défaut. Avoir plusieurs images du même élément augmente la charge de la page et gonfle la quantité de travail lors de la gestion, du maintien et de la mise à jour des images. Prendre une photo de l'interface de personnalisation est une option supérieure.

Images de configurations

Les images des configurations d'équipement pour les guides de stratégie ne doivent pas être téléchargées en raison de la maintenance élevée requise et des multiples options pour les configurations personnelles. Les tableaux doivent être utilisées dans le guide de stratégie au lieu d'une image de configuration.

Texte

Les captures d'écran du texte ne doivent pas être téléchargées, par exemple celles qui se concentrent sur la boîte de dialogue, les interfaces ou les fenêtres contextuelles. Au lieu de cela, le texte doit être transcrit sur l'article (ou dans l'espace de noms Transcription).

Mappemonde

  • Les images de carte doivent être prises sur la mappemonde, en utilisant un zoom de 100%.
  • Les images montrant l'emplacement de quelque chose doivent être recadrées à 250x250px. Un marqueur translucide bleu 75x75px devrait être utilisé pour indiquer l'emplacement.
  • Les images ne doivent être prises de la mini-carte que s'il n'est pas possible de les obtenir à partir de la mappemonde. Les points de joueurs, PNJ et objets doivent être édités hors de l'image et doivent être marqués de la même manière que les images utilisant la mappemonde. Les mini-carte doivent être alignés avec l'utilisation d'un indice de la boussole avant la capture pour s'assurer que tous les murs sont correctement orientés.

Images de Glitch

Une image glitch (fichier, support, etc.) peut être téléchargée si elle répond aux exigences suivantes:

  • L'image est de contenu original et ne contient pas de matériel qui peut être réputé de nature dupliquée à tout autre média hébergé sur le wiki.
  • L'image augmente le texte décrivant de tels défauts de telle sorte que la simple description du problème dans un format purement textuel ne permettrait pas ou ne pourrait pas définir le contenu du problème de manière adéquate.
  • L'image dépeint le glitch d'une manière telle que le contenu du glitch est facilement notifiable et/ou reconnaissable.

Format

Cette section couvre les normes préférées qui sont définies ou appliquées après la capture d'écran, en dehors du client RuneScape. C'est généralement dans un éditeur d'image.

Type de fichier

Le format d'image préféré est .png (en minuscules) car il n'a pas d'artefacts de compression et prend en charge la transparence. Les images peuvent être enregistrées au format .png en changeant l'option "Enregistrer en tant que type" (ou similaire) en bas de la fenêtre de sauvegarde de la plupart des éditeurs d'images. Les images qui ne sont pas au format .png doivent être marquées avec {{jpeg}} ou {{gif}}.

Transparence

Toutes les images montrant des objets, des objets de scène, des décors ou des PNJ doivent être transparentes. Cela signifie que l'arrière-plan de l'image doit être supprimé et remplacé par des pixels transparents. Si l'éditeur d'image ne peut pas le faire, les éditeurs peuvent télécharger des images sans transparence auxquelles d'autres éditeurs peuvent appliquer de la transparence ou peindre sur le fond avec une autre couleur (de préférence blanche) pour rendre la transparence plus facile et plus rapide. Les images existantes sans transparence doivent être marquées avec {{trans}}.

Transparence des particules et translucidité

Les images qui ont des particules ou des effets de flou peuvent avoir leurs particules recréées pour supporter la transparence, tant que les particules recréées ne sont pas différentes des particules d'origine en un coup d'œil. Les particules recréées doivent ressembler autant que possible à l'original. Les images qui nécessitent de la translucidité peuvent également être recréées à condition que l'image nouvellement créée représente l'image originale de manière précise. Les images existantes sans transparence ou translucidité des particules doivent être marquées avec {{Translucidité}}.

Si l'on considère que l'ajout de transparence ou de translucidité des particules est trop ardu, on peut ajouter une transparence normale sans découper les particules, mais l'image doit alors revenir à l'état d'origine sans transparence si elle est esthétiquement supérieure à une forme partiellement transparente. La transparence ou la translucidité des particules peuvent être appliquées plus tard.

Icônes d'inventaire

Les images d'inventaire ne doivent pas contenir d'ombres. L'ombre doit être supprimée et remplacée par des pixels transparents. Les icônes d'inventaire qui ont toujours leurs ombres doivent être marquées avec le modèle {{Ombrage inventaire}}.

Chatbox / noms de joueurs

La zone de discussion doit être rognée si elle n'est pas pertinente pour l'image. S'il doit rester, les noms de Modérateur Jagex peuvent apparaître pertinents; Cependant, les noms de joueurs ne sont presque jamais pertinents et doivent être supprimés de manière à ne pas détourner l'attention de l'image ou à être remplacés par un nom usurpé.

Recadrage

Assurez-vous de recadrer l'image pour montrer seulement ce qui est nécessaire pour servir le but de l'image. Rognez tous les pixels non pertinents qui pourraient détourner l'attention de l'objectif initial de l'image. Par exemple, un joueur souhaitant créer une image montrant les banquiers du Grand Marché ne devrait conserver que les pixels montrant le banquier et éventuellement le bureau où ils se trouvent. Le reste du bâtiment et les joueurs doivent être rognés autant que possible.

Taille de l'image

La taille de fichier maximale autorisée pour les images téléchargées sur le wiki est de 10 mégaoctets (10 Mo, 10240 Ko). Les images qui dépassent cette taille sont généralement inutilement grandes et doivent être réduites ou recadrées à une taille plus raisonnable.

Utilisation de l'image

Cette section explique comment les images doivent être téléchargées et utilisées sur le Wiki.

Nom de l'image

Lorsque vous téléchargez une image sur le Wiki, le nom doit être aussi descriptif que possible. Il est utile d'identifier la manière dont le sujet est représenté, qu'il s'agisse d'une image de détail, d'une icône d'inventaire, d'une image équipée, etc. Des noms tels que "capture-01" ou "Sans titre 1" ne sont pas acceptables. De même, inclure les noms des joueurs dans le titre de l'image n'est pas autorisé. En ce qui concerne l'extension, .png est préféré à .PNG.

Si l'image provient d'un objet, d'un monstre, d'un pnj ou d'une récompense de quête, essayez de garder le nom cohérent avec le nom de l'article pour cette chose. Par exemple, Bob (Forgeron).png au lieu de Bob.png. Gardez également des éléments tels que la majuscule et la ponctuation cohérents non seulement avec le nom de l'article, mais avec les instructions ci-dessus. Les espaces doivent toujours être utilisés dans les noms de fichiers au lieu de tirets, etc.

Un effort devrait être fait par les utilisateurs qui téléchargent des fichiers sur ce wiki pour voir si l'article ou l'image a déjà été téléchargé précédemment, et pour préserver les conventions de nommage existantes pour cet article ou pour des types d'images similaires. Tenter de télécharger une nouvelle image sous un nouveau nom de fichier pour quelque chose qui existe déjà sur ce wiki peut entraîner la suppression de cette image.

Utilisation dans les articles

Toutes les images hébergées sur le wiki doivent être utilisées dans l'espace de noms de l'article principal au moins une fois. Les images liées au projet, telles que la couronne sysop, constituent une exception. Puisque le Wiki est pas un hôte d'image, aucune image à usage personnel ne peut être téléchargée, que ce soit pour une utilisation sur une page de discussion ou une signature. Vous ne pouvez pas justifier une image personnelle en l'ajoutant aux pages d'éléments qui apparaissent dans votre image! Si vous voulez qu'une image personnelle apparaisse sur le wiki, vous devez utiliser ImageShack, imgur ou Photobucket, car ils sont actuellement les seuls sites Web de ce type supportés par le wiki. (Les sites d'hébergement tels que Tinypic ne sont pas supportés et n'afficheront donc qu'un lien html.)

Modèles

Il existe plusieurs modèles conçus pour être utilisés sur des pages de fichiers. Ceux-ci peuvent principalement être divisés en deux catégories; licences et maintenance. Ces modèles doivent être inclus sur la page d'image. Ils devraient être liés, si possible, à l'article du sujet qu'il représente.

Licences

Nom de la licence Apparence
{{Licence capacité|<Nom de la capacité>}}
Logo Jagex
Ceci est une capture d'écran sous licence d'un jeu d'ordinateur protégé par des droits d'auteur.
Type: Icône de capacité
Sujet: Inconnu éditer
Cette image est prise de runescape.com, et son droit d'auteur est détenu par Jagex Ltd. Cet usage est qualifié d'utilisation légitime en vertu de la loi sur le droit d'auteur.
{{Licence animation|<Sujet de l'animation>}}
Logo Jagex
Ceci est une capture d'écran sous licence d'un jeu d'ordinateur protégé par des droits d'auteur.
Type: Animation
Sujet: Inconnu éditer
Cette image est prise de runescape.com, et son droit d'auteur est détenu par Jagex Ltd. Cet usage est qualifié d'utilisation légitime en vertu de la loi sur le droit d'auteur.
{{Licence tête|<Nom du personnage>}}
Logo Jagex
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Type: Tête de la boîte de discussion
Sujet: Inconnu éditer
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{{Licence cosmétique|<Nom de l'objet>}}
Logo Jagex
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Type: Cosmétique
Sujet: Inconnu éditer
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{{Licence objet détaillé|<Nom de l'objet>}}
Logo Jagex
Ceci est une capture d'écran sous licence d'un jeu d'ordinateur protégé par des droits d'auteur.
Type: Objet détaillé
Sujet: Inconnu éditer
Cette image est prise de runescape.com, et son droit d'auteur est détenu par Jagex Ltd. Cet usage est qualifié d'utilisation légitime en vertu de la loi sur le droit d'auteur.
{{Licence interface|<Nom de l'interface>}}
Logo Jagex
Ceci est une capture d'écran sous licence d'un jeu informatique protégé par des droits d'auteur.
Type: Interface
Cette image est prise de runescape.com, et son copyright est détenu par Jagex Ltd. Cet usage est qualifié de fair use en vertu de la loi sur le droit d'auteur.
{{Licence inventaire|<Nom de l'objet>}}
Logo Jagex
Ceci est une capture d'écran sous licence d'un jeu d'ordinateur protégé par des droits d'auteur.
Type: Inventaire
Sujet: Inconnu éditer
Cette image est prise de runescape.com, et son droit d'auteur est détenu par Jagex Ltd. Cet usage est qualifié d'utilisation légitime en vertu de la loi sur le droit d'auteur.


{{Licence monstre|<Nom du monstre>}}
Logo Jagex
Ceci est une capture d'écran sous licence d'un jeu d'ordinateur protégé par des droits d'auteur.
Type: Monstre
Sujet: Inconnu éditer
Cette image est prise de runescape.com, et son droit d'auteur est détenu par Jagex Ltd. Cet usage est qualifié d'utilisation légitime en vertu de la loi sur le droit d'auteur.
{{Licence PNJ|<Nom du PNJ>}}
Logo Jagex
Ceci est une capture d'écran sous licence d'un jeu d'ordinateur protégé par des droits d'auteur.
Type: Personnage non-joueur
Sujet: Inconnu éditer
Cette image est prise de runescape.com, et son droit d'auteur est détenu par Jagex Ltd. Cet usage est qualifié d'utilisation légitime en vertu de la loi sur le droit d'auteur.
{{Licence prière|<Nom de la prière>}}
Logo Jagex
Ceci est une capture d'écran sous licence d'un jeu d'ordinateur protégé par des droits d'auteur.
Type: Icône de prière
Sujet: Inconnu éditer
Cette image est prise de runescape.com, et son droit d'auteur est détenu par Jagex Ltd. Cet usage est qualifié d'utilisation légitime en vertu de la loi sur le droit d'auteur.
{{Licence sort|<Nom du sort>}}
Logo Jagex
Ceci est une capture d'écran sous licence d'un jeu d'ordinateur protégé par des droits d'auteur.
Type: Sort magique
Sujet: Inconnu éditer
Cette image est prise de runescape.com, et son droit d'auteur est détenu par Jagex Ltd. Cet usage est qualifié d'utilisation légitime en vertu de la loi sur le droit d'auteur.
{{Licence équipement porté|<Nom de l'objet>}}
Logo Jagex
Ceci est une capture d'écran sous licence d'un jeu d'ordinateur protégé par des droits d'auteur.
Type: Équipement porté
Sujet: Inconnu éditer
Cette image est prise de runescape.com, et son droit d'auteur est détenu par Jagex Ltd. Cet usage est qualifié d'utilisation légitime en vertu de la loi sur le droit d'auteur.
{{Fair use}}
Copyright
Cette image, obtenue en dehors du client de jeu RuneScape , est classée comme image non-libre.
L'image représentée ici est soumise au droit d'auteur de Jagex et est affiché ici dans les conditions de fair use.
{{Image bestiaire}}
Inutile de l'utiliser maintenant, Le bestiaire a été retiré du jeu.
Logo Jagex
Cette image est prise directement du bestiaire officiel du site de RuneScape. Elle est classé comme image non-libre.
L'image représentée ici est soumise aux droits d'auteur de Jagex et est affiché ici dans les conditions de fair use.

Maintenance

Nom Apparence
{{Besoin anticrénelage}}, {{Ac}}, {{sans ac}}
Besoin anticrénelage
Cette animation ou image n'a aucun anticrénelage.
L'absence d'anticrénelage rend cette animation ou image moins lisse. Ce fichier pourrait donc être amélioré s'il est repris avec l'anticrénelage activé.
{{Compression}}
Compression icône
Cette image ou animation à besoin d'une compression.
Les images animées et fixes doivent être compressées pour les charger plus rapidement sur les connexions Internet plus lentes et pour réduire le stress de la bande passante sur le wiki.
{{Recadrage}}
Recadrer
Cette image ou animation doit être recadrée.
Certaines images et animations sur le Wiki RuneScape sont recadrées pour ne montrer que ce qui est prévu. S'il vous plaît voir notre politique des images et des médias pour plus d'informations.
{{gif}}
Anim
Cette image ou animation a des artefacts de tramage GIF.
Si possible, prenez une autre capture d'écran avec un sujet similaire ou identique enregistré dans le format PNG dans lequel les artefacts ne sont pas aussi visuellement distrayant. S'il vous plaît voir notre politique d'image et des médias pour plus d'informations.
{{Décoration sol|<(raison)>}}
Icône décoration sol
Cette image nécessite des détails de sol supprimés.
Certaines images sur le Wiki FRS se concentrent sur un sujet particulier, comme les armes et les monstres, ne devraient pas avoir de détails au sol. S'il vous plaît voir notre politique des images et des médias pour plus d'informations.
{{Combat interfère}}
Combatimage
Cette image ou animation comporte un combat qui interfère avec la clarté de l'image.
Elle devrait être recapturé en utilisant un joueur avec combat automatique désactivé ou un monstre avec des points de vie bas qui seront tués en un coup. S'il vous plaît voir notre politique des images et des médias pour plus d'informations.
{{Ombre inv}}
Ombrageinv
Cet objet d'inventaire a une ombre.
Les ombres des icônes d'inventaire doivent être effacées. S'il vous plaît voir notre politiques des images et des médias pour plus d'informations.
{{jpg}}
Jpeg
Cette image contient des artefacts de compression.
Il devrait être remplacé par une autre capture d'écran enregistrée au format PNG. S'il vous plaît voir notre politiques d'images et des médias pour plus d'informations.
{{Effet lumière}}
Information icon lighting detail
Cette image a des détails d'éclairage.
Cette image a été prise avec un éclairage élevé, ce qui signifie que l'environnement a affecté la couleur de cette image. Veuillez reprendre cette image avec l'éclairage réglé sur bas. Voir notre politique des images et des médias pour plus d'informations.
{{D}} Modèle:D
{{Fichierob|<(partie obsolète de l'image, facultatif)>}} Modèle:Fichierob
{{Reprendre image}} Modèle:Reprendre image
{{Reprendre animation}} Modèle:Reprendre animation
{{Reprendre audio}} Modèle:Reprendre audio
{{ds}} Modèle:Ds
{{Séparer}} Modèle:Séparer
{{Translucidité}}, {{transl}}
Translucidité icône
Cette image a besoin de translucidité.
Cette image doit être modifiée pour supprimer l'arrière-plan derrière les parties translucides du modèle.
{{Transparence}}, {{Trans}}, {{Travail sur trans}} (si vous travaillez activement sur la transparence de l'image)
Transparent
Cette image a besoin de transparence.
L'arrière-plan de cette image doit être supprimé de sorte que seul le sujet soit visible. Voir la politique d'images et des médias pour plus d'informations.

Others

Nom Apparence
{{Image historique}}
Fantôme (PNJ) tête
Cette image ou animation est historique.
Veuillez noter qu'elle ne peut plus être recréée. Si une nouvelle version de ce fichier a été téléchargée, veuillez l'ajouter à la page correspondante ici.

Animations

Contenu

Quoi animer

Les animations sont généralement nécessaires uniquement pour:

  • Émotes
  • Sorts magiques
  • Attaques spéciales
  • Effets de carreaux enchantés
  • Animations uniques et intéressantes
  • Animations PNJ uniques et intéressantes

Combat

Si l'animation nécessite que le joueur soit en combat, utilisez un joueur ou un monstre avec peu de points de vie. Si vous utilisez un joueur, assurez-vous que le Combat automatique est réglé sur Désactivé, et si vous utilisez un monstre, assurez-vous qu'il est tué en un coup afin que ses représailles n'interfèrent pas avec l'animation.

Sorts magiques

En raison des mises à jour du mode À l'ancienne de 2014, les Sorts magiques sont graphiquement différents entre les modes Évolution du Combat et à l'ancienne. Les deux versions doivent être téléchargées séparément et ne doivent pas se remplacer les unes les autres, en utilisant le nom du mode de combat pertinent entre parenthèses dans le nom du fichier.

Format

Longueur de l'animation

Assurez-vous que l'animation est assez longue. Ils doivent être assez longs pour capturer l'intégralité du sujet. Incluez également environ une seconde de tampon à la fin avant les boucles d'animation pour éviter les animations trépidantes. De même, assurez-vous que l'animation enregistre uniquement ce qui est nécessaire. Assurez-vous de couper les images en trop au début et à la fin.

PNG animé

Les fichiers animés .png (.apng) ne doivent pas être utilisés. Ils sont actuellement pris en charge par quelques navigateurs, donc en raison de problèmes de compatibilité du navigateur, n'en utilisez pas.

Taille du fichier

Les animations doivent avoir une taille de fichier inférieure à 7 mégaoctets (7000 Ko). Lorsque les animations sont plus grandes, elles peuvent être plus longues, afficher plus que ce qui est nécessaire ou leurs dimensions peuvent être trop grandes. Certaines images doivent être supprimées ou l'image doit être reprise ou recadrée.

Audio

Les fichiers audio complets ne peuvent pas être téléchargés. Il est illégal de télécharger des fichiers complets ou même de créer des liens vers ces fichiers autrement que dans des liens vers des sites Web disposant d'une autorisation de droit d'auteur légitime et de bonne foi de la part du détenteur des droits d'auteur d'origine. Même à des fins encyclopédiques ou à des fins de commentaire critique, il y a des limites très étroites et définies pour combien ou même si les fichiers audio peuvent être utilisés. Les fichiers musicaux, les chansons et les extraits sonores doivent être directement liés à RuneScape et doivent être téléchargés sous l'extension "ogg". Par Forum:Traiter avec l'audio, des morceaux de musique complets peuvent être téléchargés sur le wiki.

a politique sur ce point particulier n'est pas un problème résolu sur ce wiki, et ceci devrait être utilisé comme une ligne directrice seulement. Gardez à l'esprit que tous les éléments téléchargés sur ce wiki doivent être soit publiés sous les termes de la licence de droits d'auteur CC-BY-SA, soit compatibles avec cette licence. Voir RuneScape:Droit d'auteur pour plus d'informations.

Vidéo

Les vidéos de streaming (telles que YouTube) ne doivent pas être intégrées dans les articles. Si une vidéo ajoute de façon significative à un article, liez-le au lieu de l'intégrer, mais il doit y avoir un consensus pour le faire. Les vidéos sont autorisées dans les mises à jour de nouvelles, telles que MAJ:L’ordre de la transcendance, car les articles de nouveautés doivent être copiés textuellement. Comme la vidéo intégrée n'est pas réellement hébergée sur le wiki, elle est autorisée sans limitation dans l'espace de noms de l'utilisateur.

Tout litige concernant un média répondant aux critères ci-dessus doit être discuté sur sa page de discussion et étiqueté avec les modèles appropriés.

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